Trois jeux d'aventure graphiques espagnols sortis sur Amstrad CPC fin 2017
-A l'occasion d'un concours de création de jeu d'aventure espagnol chez Bytemaniacos fin 2017, trois jeux sont sortis (téléchargmeent ci-dessous) :
A l'occasion d'un concours de création de jeu d'aventure espagnol chez Bytemaniacos fin 2017, trois jeux sont sortis (téléchargmeent ci-dessous) :
La troisième vidéo de Keith56, l'auteur de Chibi Akumas (épisode 1 et 2) qui traite de développement Z80 pour Amstrad CPC, Spectrum et MSX traite cette fois-ci de gestion de la mémoire écran Amstrad CPC et Spectrum, et gestion de la mémoire du MSX ainsi que de ses slots.
Un fan book de 300 pages pour le prix de 25 € est disponible chez Côté Gamers à propos de la série Makaimura, soit Ghosts'n Goblins (1985), Ghouls'n Ghosts (1988) et Super Ghouls'n Ghosts (1991) ainsi que tous leurs portages. Le livre détaille le bestiaire, l'inventaire de chaque jeu, les différents produits dérivés et les clones de la licence de Capcom. Il y a d'autres versions du livre avec des goodies (voir le lien ci-dessous).
Jack the Nipper (1986) est bien connu au Royaume Uni puisqu'inspiré d'une bande dessinée : Sweeny Toddler. Vous y jouez le rôle d'un jeune enfant devant faire des coups pendables autour de lui pour augmenter sa jauge de méchanceté, sans vous faire punir bien sûr. Le jeu a été porté sur plusieurs ordinateurs 8bit à l'époque sauf les micros Atari. C'est donc la qu'entre en scène Mariusz Wojcieszek, qui a aussi porté Gunfright (1985) et Skool Daze (1984), qui a fini d'écrire ce port fin 2017. Il a été basé sur la version originale réalisée sur ZX Spectrum et non sur la version C64. Mais le son provient de la version Amstrad CPC. Le jeu est disponble en version 1.1 sur AtariAge.
Après la boite du jeu Athanor 2 dévoilée il y a quelques jours, c'est au tour d'un morceau de musique réalisée par Hervé Monchatre.
Entre McKlain et lui, on peut parler d'ubiquité dans les productions Amstrad CPC.
Bo Jangeborg est le créateur de deux jeux qui ont marqué les esprits je pense : Fairlight 1 (a prelude) et Fairlight 2 (a trail of darkness). Il a été interviewé par Gear of Games.
Richard Jordan avait un projet bien avancé d'un remake de Fairlight en 2015, mais Bo aurait demandé qu'il soit arrêté, d'après ce que je lis d'un commentaire de la vidéo.
Jose Javier Garcia Aranda a sorti une preview de 8BP v32 (8bits de poder : 8bits of power), une librairie RSX pour développer des jeux Amstrad CPC en basic (26 Ko maximum), avec un vidéo d'un jeu de course en 3D. Vous pouvez télécharger 8bp sur sa page github.
Emmanuel Viau le créateur d'ERE Informatique est devenu membre d'honneur de l'association MO5.
C'est l'occasion de lire un peu d'histoire à son sujet et de voir une interview vidéo de lui sur Youtube de près de 2 heures (MO5 link here. The video was done in octobre 2017 by retrogamer.ca
Keith56, l'auteur de Chibi Akumas (épisode 1 et 2) vient de sortir la suite de sa vidéo sur youtube à propos de cross-développement Z80 (Amstrad CPC, Spectrum et MSX) : seconde partie de sa vidéo détaillant certaines des difficultés et solutions qu'il a trouvé lords du développement en assembleur pour de multiples systèmes Z80 pour son jeu Chibi Akumas.
Voici la troisième vidéo de la solution d'Orion Prime par Arkos et les Sucres en Morceaux, réalisée par JB Le Daron sur Youtube. Ensuite vous pourrez voir les parties 4, 5 et 6.
Une nouvelle vidéo par ChinnyVision sur Youtube qui teste tous les jeux Amstrad GX4000 ou presque.
Après Athanor premier du nom, Eric Safar travaille sur Athanor 2 depuis 2015. La boite du jeu a été réalisée l'été 2017 (illustration par Angel Bautista), maintenant c'est au tour de la production du manuel et des indices matériels.
Reidrac travaille déjà actuellement sur Kitsune's curse, mais il vient de commencer également un autre projet, un jeu de tir cette fois-ci inspiré de jeux tels que Cybernoid, Starquake, Jet Paco, et quelques autres idées.
Pssst est un jeu sur ZX Spectrum par Ultimate Play the Game en juin 1983. On y joue le rôle du robot Robbie qui doit protéger sa plante contre les attaques d'insectes, nécessiant chacun une arme précise. Il a été écrit par Chris Stamper (programmation) et Tim Stamper (graphismes).
Annoncée il y a quelques mois, la version Amstrad CPC par Salvador Cantero est maintenant disponible sur son site.
Keith56, l'auteur de Chibi Akumas (épisode 1 et 2) vient de sortir une vidéo sur youtube pour présenter la façon dont il développe ses programmes pour plusieurs ordinateurs Z80 grâce à des outils gratuits et open source.
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