Archives de Genesis8 Amstrad Page de 1999 à 2024 à propos de jeux





The Key, un jeu d'aventure graphique point and click disponible le 27 avril 2024

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The Key est un jeu d'aventure graphique Amstrad CPC de type point and click utilisant le moteur Paket découvert en 2019 dans la vidéo du jeu démo Escape the ROM créé par Jordi Sureda (graphisme) et Santi Ontañón (code). La démo en espagnol et en anglais du jeu Escape the ROM est disponible sur leur site.



PunyInform v5.4 par Fredrik Ramsberg et Johan Berntsson pour écrire des jeux d'aventure texte

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PunyInform v5.4 par Fredrik Ramsberg et Johan Berntsson est un librairie écrite en langage Inform 6. PunyInform permets de créer des jeux d'aventure (pur texte, pas de support pour des images contrairement à DAAD) utilisant la machine virtuel Z-machine, qui pourront fonctionner sur des ordinateurs 8bit ou plus récents. Il contient un parser, une implémentation de verbes courants, ainsi qu'un framework pour écrire des jeux d'aventure.

PunyInform est basé sur la librairie Inform 6 développée par Graham Nelson. Il est destiné à rendre facile l'écriture de jeux au format Inform 6, un manuel décrit les différences entre les deux librairies.

Les jeux utilisant PunyInform peuvent être compilés au format z3, z5 et z8 (z3 est le plus adapté pour les ordinateurs 8bit, les autres formats ont des fonctionnalités supplémentaires). Comparé à la librairie Inform 6 cela signifie qu'il n'y a pas de support pour la machine virtuelle Glulx mais il y a bien le support du format z3 (que la librairie Inform 6 ne supporte pas).

Pour compiler des jeux utilisant PunyInform, il est recommandé d'utiliser le compilateur Inform 6 maintenu par David Kinder. Les binaires sont disponibles sur if-archive. PunyInform nécessite Inform v6.35 ou plus récent.

Il y a des tutoriels pour écrire des jeux d'aventure avec PunyInform (fin de la page) ainsi que toute la documentation dont une cheat sheet (quick reference) de 8 pages.

Pour essayer votre jeu après sa compilation, vous pouvez utiliser WinFrotz par David Kinder et pour créer une carte de votre jeu il y a Trizbort.

Et enfin pour créer une image disquette pour Amstrad CPC et PCW il vous faudra utiliser Puddle BuildTools qui fonctionne sous linux, windows 1x avec WSL2 ou MacOS sous processeur intel avec OrbStack.



Kommando Urbex par Altanerus Dog, un jeu d'aventure pour Amstrad CPC

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Kommando Urbex par Altanerus Dog est un jeu d'aventure pour Amstrad CPC (vous vous rappelez d'Amélie Minuit ?) en espagnol et en anglais. Urbex signifie exploration urbaine à savoir explorer des lieux abandonnés.

Vous pouvez télécharger sur la page du site du jeu. Il y a également une nouvelle page avec une ROM pour Dandanator ROM de tous les jeux d'Altanerus Dog. C'est une excellente idée, peut-être aurons-nous aussi l'équivalent pour une cartouche CPC+/GX4000 ?




Submarine Sabotage, un jeu d'aventure texte par Garry Francis pour Amstrad CPC et PCW

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A l'occasion du 3ème concours PunyJam Garry Francis a développé avec la librairie PunyInform un jeu d'aventure : Submarine Sabotage (février 2023).

Vous servez actuellement à bord de l'USS Ibis, le premier des sous-marins top-secrets de classe Puny de l'US Navy. La classe Puny est un sous-marin d'attaque qui offre une puissance de feu maximale dans une coque de taille minimale. Il compte sur la vitesse et la furtivité pour surprendre l'ennemi.

L'USS Ibis participe actuellement à un exercice d'entraînement dans l'Atlantique Nord, juste au large de Terre-Neuve. Vous effectuiez un entretien de routine à l'arrière du sous-marin lorsque les sirènes ont retenti. Vous pensiez qu'il s'agissait peut-être d'un exercice d'entraînement jusqu'à ce que vous remarquiez un gaz de couleur blanchâtre s'approchant de vous depuis la cloison arrière. L'entraînement et l'instinct ont pris le dessus. Vous n'avez pas pu accéder à un masque à gaz à temps, alors vous avez plongé dans le sas voisin et avez fermé la trappe hermétique derrière vous.

Vous êtes maintenant seul et n’avez aucune idée de ce qui se passe dans le reste du sous-marin. Vous ne pouvez pas quitter le sas par la trappe intérieure (celle par laquelle vous êtes entré), sinon vous serez gazé, et vous ne pourrez pas sortir par la trappe extérieure, sinon vous vous noierez. Que pouvez-vous faire ?

Téléchargez plutôt le pack Airlock Collection v5 pour son image disquette pour Amstrad CPC/PCW, la page Itch n'a qu'un fichier au format Infocom Z3 et Z5.



Lucid Night, un jeu d'aventure texte par Dee Cooke pour Amstrad CPC et PCW (et plus)

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A l'occasion du 3ème concours PunyJam Dee Cooke a développé avec la librairie PunyInform un jeu d'aventure : Lucid Night (février 2023). Vous avez toujours été un rêveur capable de savoir que vous étiez en plein rêve, mais ces temps-ci, vos rêves ne durent jamais très longtemps. Si seulement il était possible de se reposer... Téléchargez plutôt le pack Airlock Collection v5 pour son image disquette pour Amstrad CPC/PCW, la page Itch n'a qu'un fichier au format Infocom Z3 et Z5.



The Fantasy Dimension, un jeu d'aventure texte par Johan Berntsson pour Amstrad CPC et PCW (et plus)

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A l'occasion du 3ème concours PunyJam Johan Berntsson a développé avec la librairie PunyInform un jeu d'aventure : The Fantasy Dimension (février 2023). Embarquez dans une aventure palpitante à travers un monde fantastique, en commençant dans un sas énigmatique. Téléchargez plutôt le pack Airlock Collection v5 pour son image disquette pour Amstrad CPC/PCW, la page Itch n'a qu'un fichier au format Infocom Z3 et Z5.



Falling to Pieces, un jeu d'aventure texte par Gianluca Girelli pour Amstrad CPC et PCW (et plus)

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A l'occasion du 3ème concours PunyJam Gianluca Girelli a développé avec la librairie PunyInform un jeu d'aventure : Falling to Pieces (février 2023). C'est une courte et noire aventure texte, vous vous réveillez dans une chambre de décompression et une alarme résonne, à vous de jouer avec un sentiment de danger qui vous étreint. Téléchargez plutôt le pack Airlock Collection v5 pour son image disquette pour Amstrad CPC/PCW, la page Itch n'a qu'un fichier au format Infocom Z3 et Z5.



A Clean Gateway, un jeu d'aventure texte par Michael Bub pour Amstrad CPC et PCW (et plus)

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A l'occasion du 3ème concours PunyJam Michael Bub a développé avec la librairie PunyInform un jeu d'aventure : a Clean Gateway (février 2023). Téléchargez plutôt le pack Airlock Collection pour son image disquette pour Amstrad CPC/PCW, la page Itch n'a qu'un fichier au format Infocom Z3 et Z5.



Blorp!, un jeu d'aventure texte par Shawn Sijnstra pour Amstrad CPC et PCW (et plus)

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Shawn Sijnstra développe avec Stefan Vogt VEZZA son interpréteur Infocom/Inform/Z-machine pour Amstrad CPC et PCW (et d'autres machines) afin de jouer à des jeux d'aventure sans extension mémoire (format Inform v1 à v8), ceci sous CP/M et non Amsdos. L'exécutable à télécharger est différent suivant que vous utilisiez un Amstrad CPC (vezza-nb.com) ou PCW (vezza-90.com).

A l'occasion du 3ème concours PunyJam il a développé avec la librairie PunyInform un jeu d'aventure : Blorp! (février 2023). C'est une courte aventure qui se déroule dans une brasserie sous-marine. Vous avez laissé vos expériences plus que couteuses aux mains de votre ami Dave, mais vous savez quelque chose ne va pas. Téléchargez plutôt le pack Airlock Collection pour son image disquette pour Amstrad CPC/PCW, la page Itch n'a qu'un fichier au format Infocom Z3 et Z5.



D'abord WEC le Mans puis Burning Rubber, et ensuite ?

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WEC le Mans est à la base un jeu d'arcade par Konami, adapté sur Amstrad CPC old par Ocean Software sous le label Imagine Software, la programmation est de Jon O'BRIEN, Robert HEMPHILL, Mike LAMB et la musique par Jonathan DUNN. Puis arrive l'Amstrad CPC+ avec sa cartouche contenant d'une part le Basic et d'autre part Burning Rubber toujours par Ocean Software, la programmation par Jon O'BRIEN, les graphismes par Robert HEMPHILL et la musique par Jonathan DUNN et Matthew CANNON. Dans ces conditions il n'est pas étonnant qu'il y ait une grande ressemblance entre les deux jeux.

Je suis donc tombé sur ce tweet de Jonathan Thomas qui est en train de programme le fils spirituel de WEC le Mans et Burnin' Rubber sur ... Atari STE en 50 Mhz. Depuis ce tweet l'espace de jeux est passé de 3 sections à 4. Si vous êtes intéressé par sa sortie future c'est ici.



Nibbler DX v0.9 par David Moore, un jeu d'action pour Amstrad CPC

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Nibbler DX v0.9 est un jeu d'action pour Amstrad CPC par Dave Moore, un remake du jeu Nibbler, que vous pouvez découvrir dans la vidéo de Saberman. Il utilise la librairie CPCTelera et Arkos Tracker 2. La v0.9 apporte la musique de Roald Strauss.

Accessoirement il est en train d'écrire un remake du grand classique Wizardry 1 (initialement sur Apple 2).




Le Dernier Serment par Narkhos, un jeu d'aventure graphique pour Amstrad CPC en français

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Le Dernier Serment par Narkhos est un nouveau jeu d'aventure graphique pour Amstrad CPC en français.

Au vu des commentaires sur CPCWiki, il est apprécié. Par contre faites attention, si vous chargez trop de ROMs cela peut poser des soucis car le programme consomme beaucoup de mémoire vive.

La vidéo du Dernier Serment est réalisée par Xenomorph.




Auto Amy par EgoTrip, un jeu de puzzle pour Amstrad CPC

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Auto Amy par EgoTrip est un nouveau jeu de puzzle pour Amstrad CPC.

Il n'est pas impossible que l'utilisateur &E5 puisse vous apporter une révélation fondamentale sur notre univers et le sens de la vie, je dis cela, je ne dis rien.

La vidéo d'Auto Amy est de Saberman.





Babaliba WIP, un jeu Amstrad CPC par ESP Soft

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Babaliba par ESP Soft est un remake en cours de développement du jeu original Babaliba par Dinamic Software sur ZX Spectrum en 1984.

L'histoire du jeu est la suivante, après la chute de l'empire Ottoaman et les guerres de Babala, le nouveau sultan de Turquie auto-proclamé, Hosmimumarack, a commencé à thésorisé tous les trésors du Moyen-Orient dans son palace. Parmi eux il y a un pendentif trouvé dans un repaire de voleurs en Arabie qui confère au sultan un pouvoir surnaturel presque illimité. Chaque jour qui passe, sa puissance augmente, menaçant les pays occidentaux. La fille du sultan, issue d'une relation avec une reine du nord de l'Europe, est chargée de garder le pendentif de son père. Pour Hosmimumarack les deux sont ses joyaux les plus précieux. Le gouvernement britannique, conscient du pouvoir du sultan, a envoyé plusieurs agents sur place dans le but de récupérer le mystérieux pendentif. Aucun n’a réussi à revenir vivant. Le palais d'Hosmimumarack est un bastion presque imprenable. Personne ne peut entrer ou sortir car une force invisible agit autour des lieux. Mais un agent a trouvé un moyen d'entrer, prévenant ses supérieurs par radio et est fait prisonnier peu de temps après. Sa dernière transmission s'avère être un mystère pour les services secrets britanniques : "Johny, mon ami... je l'ai trouvé... épele... BABALIBA...".

A vous de jouer : Johny Jones, le héros explorateur de Saimazoom, revient dans une nouvelle aventure pleine de défis. Cette fois le gouvernement des États-Unis, en collaboration avec le gouvernement britannique, lui confie une mission suicide : se rendre au palais d'Hosmimumarack, sauver son compagnon emprisonné dans les cachots du palais, kidnapper la princesse, fille du sultan et porteuse du pendentif, ainsi que de récupérer les trésors pillés lors des guerres Babalas. Le palais se compose de plusieurs pièces et de plusieurs étages reliés par des escaliers. Pour avancer, il faut trouver une clé verte et une clé rouge, situées quelque part dans les jardins, qui ouvrent les portes d'accès à d'autres pièces du palais, pleines d'ennemis dangereux et de gardes armés de cimeterres. Soyez très prudent avec les puits, sinon Johny subira une mort atroce dans les mâchoires des féroces crocodiles du sultan. Pour réussir sa mission, Johny dispose de 20 bombes et d'un temps limité. Une fois que vous avez atteint votre objectif, vous devrez retourner dans les jardins et rassembler en ordre les lettres qui forment le sortilège BABALIBA, avec lequel vous pourrez quitter le palais. Si vous ne récupérez pas les lettres dans le bon ordre, votre mission échouera.



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