Still Scrolling 4k, une intro 4 Ko par Siko et Barjack en septembre 2018
-Trop occupé à chaque début de mois de septembre, je suis passé à coté de Still Scrolling 4k par Siko et Barjack.
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Trop occupé à chaque début de mois de septembre, je suis passé à coté de Still Scrolling 4k par Siko et Barjack.
Barbarian plus v1.0 par Christophe Romagnoli (graphiste), Colin Vella (programmeur) et Simone Bernacchia (musicien) est un remake pour Commodore Amiga qui vient de sortir, avec deux personnages supplémentaires entre autre.
Vous pouvez le voir dans cette vidéo de Barbarian plus.
Targhan a sorti Arkos Tracer v2.0.0a4 sous linux, windows et mac.
Arkos Tracker V2.0.0a4 released! (01/11/18) Finally! After 5 months of work, here is it. It includes some cool features, such as: Breaking changes: - The Z80 assembler target now Rasm (by Roudoudou). Minimum effort are needed to convert them to SJasmPlus though. This was required to implement the player configuration feature (see below) in a better way. Please check the "players" page on the website to find tricks on how to use it on any assembler. New features: - Copy/cut/paste in the Pattern Viewer. - Added a contextual menu in the Pattern Viewer. - Changes in the keyboard shortcuts in the Pattern Viewer (transpose, octave, instrument, solo, mute, etc.). - Added an Arpeggio Generator in the Pattern Viewer. Enter notes, select them, right-click and generate an arpeggio from them! - UI changes: - Changed the location of the Meters, now besides the Linker. More space! - Changed the layout of some pop-ups to make them more small-screen friendly. - Player configuration: - "Player configuration" source files can be created when exporting songs or sound effects. Using such files, the players only compile what the songs require (CPU and memory gain!). - Done for AKG and its sound effect player. - Done for Lightweight and its sound effect player. - Done for AKY (Z80 version only, "normal" version (accurate/stable not done)). - Song optimizer: on export, the Songs are more optimized (will introduce "clean song" options in the UI in later releases). - Added a Vortex Tracker 2 import (.VT2/.txt). - Added a Chip'n'Sfx import (.CHP). - YM Analyser tool: load and play YMs, extract sounds from them. - YM are now exported with digidrums. - Atari ST: - The AKY Player has been converted to 68000 for Atari ST, by GGN. A huge thanks to him! - Added an option in the AKY export to encode all label references relative to the beginning of the song (useful for Atari ST players). - Sample export: - Added a fade out option to prevent clicks, for non-looping sounds. It can go to 0 of to the middle value. - The padding value can also be 0, or the middle value. - Added an option to export only the necessary length. - Source profile: - Added a mnemonic for strings. Bug fixes: - Corrected a big bug when inserting/deleting an item in Speed/Event Tracks (the wrong track could be changed). - Corrected a source compilation problem when exporting samples in AKG format (thanks Hicks). - Corrected a bug making the "export samples" dialog disabled, if in AKG/RAW export, export samples was off. - Corrected a bug with the "source to Orgams" Python converter (thanks Hicks). - Improved/corrected how the Retrig in instruments is exported (AKG, Lightweight, sound effects). - Corrected a small UI bug about the selection when collapsing tracks. - Corrected how the PSGs are addressed on SpecNext (stereo wrongly applied) (thanks Emook). - Limited the export binary to 4 digits (#ffff) max. Handled correctly out-of-bounds assembling.
La version corrigée par Nicholas Campbell de the Trap Door est disponible sur NVG. Elle permet de finir le jeu qui ne pouvait pas l'être depuis 32 ans alors que cela était possible sur les version ZX Spectrum et C64. Un robot devait brûler des slimies dans un chaudron, et c'est maintenant possible, Novabug a fini The trap Door sur Youtube.
Manic Miner, un grand classique de jeu de plate-forme est en cours d'écriture sur Atari ST.
Vu sur la chaine d'OursoN Retrogames,voici un speedrun de Cauldron 2 en 11 minutes et 38 secondes.
Profitez pour écouter pour un remake de la musique de Cauldron 2 par Ömer Aydin (Noisywan).
Total Eclipse (Incentive, 1988) utilise le moteur 3D Freescape. Ce logiciel vient d'être porté sur Atari XL/XE.
Cette conversion a été écrite par Mariusz Wojcieszek, graphiques par Adam Wachowski, musique et effets sonores par Michał 'stRing' Radecki et des graphiques supplémentaires par Jose Pereira. Le jeu a été porté à partir de la version C64 et bénéficie d'une meilleure vitesse grâce à une forte optimisation et un processeur plus rapide. Il nécessite au moins 64 Ko de RAM, supporte aussi bien le PAL que le NTSC et également pour la première fois NTSC-50 et PAL-60. Le jeu fonctionne aussi avec un accélérateur Rapidus.
Sorti initialement en 2016, Chibi Akuma (episode 1 : Invasion) v1.666 est disponible depuis 4 jours, c'est un jeu Amstrad CPC 6128(+) de shoot dont le protagoniste est une vampire.
Cette nouvelle version apporte des rasters CPC+, le support pour 2 joueurs, de meilleurs arrières plans et une amélioration du moteur de jeu. Le code source est également disponible.
Le jeu est développé par Keith56 (Twitter).
Les productions 8bit de Design Design par Simon Brattel sont disponibles sur son site, surtout des programmes ZX Spectrum, un peu d'Amstrad CPC (dont Tank Busters un clone du jeu Battlezone sur Atari VCS 2600) et un jeu PCW.
Jarlac par Jose A. Martin est un jeu Amstrad CPC écrit pour la compétition CPCRetroDev, vous pouvez :