Nouvelles à propos d'Amstrad CPC, PCW, Notepad NC100, 150, 200, PDA600 et PC






Hibernated 1 Director's Cut par Stefan Vogt, le jeu d'aventure texte amélioré

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Hibernated est un jeu d'aventure par Stefan Vogt sorti en 2018. Il a également sorti un complément à ce jeu : Eight Feet Under.

Il vient de sortir une version améliorée : Hibernated 1 (Director's cut). La version initiale comportait des graphiques puisqu'utilisant le moteur DAAD, la version director's cut utilise Puny (le moteur infocom) et n'est donc qu'en mode texte pur beurre.

Vous pouvez pré-commander une boite de Hibernated 1 (Director's Cut) chez PolyPlay.



Un nouveau jeu d'aventure : Silk Dust par Davide Bucci pour Amstrad CPC

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Après The Queen's footstep, Davide Bucci vient d'écrire un nouveau jeu d'aventure : Silk Dust pour plusieurs ordinateurs 8bit dont l'Amstrad CPC.

Voici l'introduction du jeu : Today is April 19, 1907. You, Emilia Vittorini, arrived yesterday in Varenna, on the shore of the beautiful Lake Como. You are hosted at the magnificent Villa Briccorosso; Princess Lucilla Briccorosso is preparing the Silk Road Race, a 10,000km rally raid between Cairo in Egypt and Peking in China, to be done by car. You represent ITA, founded by your father, the company that built the car the Princess just bought to use during the rally. The car is supposed to be delivered today. Your role will be to assist the delivery and make sure everything is perfectly functional.

Silk Dust par Davide Bucci, écran de chargement Silk Dust Davide Bucci, début du jeu








Moritz, the Striker, un jeu Amstrad CPC par Team Moritz

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Moritz the Striker est un nouveau jeu finalisé mais dont les téléchargements (DSK et CPR) sont en préparation. C'est un jeu de plate-forme (créé avec AGD) réalisé par la Team Moritz : Shining, Sebastian Braunert, Lobo (graphisme), Richard Hollins, Pedro Pimenta (musique), Kees Van Oss and Kukulcan.


Youtube video




PunyInform v2.5 par Fredrik Ramsberg et Johan Berntsson pour écrire des jeux d'aventure texte

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PunyInform v2.5 par Fredrik Ramsberg et Johan Berntsson est un librairie écrite en langage Inform 6. PunyInform permets de créer des jeux d'aventure (pur texte, pas de support pour des images contrairement à DAAD) utilisant la machine virtuel Z-machine, qui pourront fonctionner sur des ordinateurs 8bit ou plus récents. Il contient un parser, une implémentation de verbes courants, ainsi qu'un framework pour écrire des jeux d'aventure.

PunyInform est basé sur la librairie Inform 6 développée par Graham Nelson. Il est destiné à rendre facile l'écriture de jeux au format Inform 6, un manuel décrit les différences entre les deux librairies.

Les jeux utilisant PunyInform peuvent être compilés au format z3, z5 et z8 (z3 est le plus adapté pour les ordinateurs 8bit, les autres formats ont des fonctionnalités supplémentaires). Comparé à la librairie Inform 6 cela signifie qu'il n'y a pas de support pour la machine virtuelle Glulx mais il y a bien le support du format z3 (que la librairie Inform 6 ne supporte pas).

Pour compiler des jeux utilisant PunyInform, il est recommandé d'utiliser le compilateur Inform 6 maintenu par David Kinder. Les binaires sont disponibles sur if-archive. PunyInform nécessite Inform v6.34 ou plus récent.

Il y a des tutoriels pour écrire des jeux d'aventure avec PunyInform (fin de la page).

Pour essayer votre jeu après sa compilation, vous pouvez utiliser WinFrotz par David Kinder et pour créer une carte de votre jeu il y a Trizbort.