CPCemu v2.2, un émulateur Amstrad CPC par Rainer Loritz est disponible
-Rainer vient de sortir la version 2.2 de CPCemu. Elle est disponible pour MacOS, Android, iOS, Linux (x86_64 and ARM, en particulier pour Raspberry Pi) et Windows.
Dernières vidéos Youtube :
Amstrad Eterno X
Mighty Street Fighter
PantaVisor + PintaPanta Plus (Amstrad PCW)
Amstrology
Druid & Droid
anna
Jaws
on the oche
Hawk Storm
Fan Service
Rainer vient de sortir la version 2.2 de CPCemu. Elle est disponible pour MacOS, Android, iOS, Linux (x86_64 and ARM, en particulier pour Raspberry Pi) et Windows.
Le reality show the Apprentice (UK) avec Lord Alan Michael Sugar va ouvrir son édition 2021. Inscriptions dès 18 ans.
Universal Serial Interface for Amstrad CPC II (a.k.a. USIfAC II or... THE GOTEK KILLER FOR AMSTRAD CPC! :D) par Ikonsgr est une évolution de sa première interface USIfAC (avec laquelle elle est compatible), basé sur un nouveau micro controleur plus moderne et plus puissant (40pin 18F47Q10@64Mhz 8bit PIC microcontroller) qui offre bien plus de fonctionnalités :
Pour plus d'informations, allez voir le thread dédié sur le forum CPCWiki (ci-dessus et dessous) et allez voir la vidéo faite par Crazy Piri.
Après Tetris, Crazy Piri s'attaque à Puzzle Bobble avec une première beta publique (v05) disponible sur son serveur discord (cliquer sur l'épingle en haut à droite). C'est beau et bon, comme un vieux vin.
Merci aux suggestions Youtube qui m'ont amené sur la vidéo de Retro Theory nommée Amstrad PPC512 ISA Expansion Board XTIDE Network Sound PPC640 où il teste le prototype de sa carte d'extension ISA (3 ports ISA) utilisant les 2 connecteurs à l'arrière des Amstrad PPC 512 et 640.
Faites attention à la description de la vidéo qui contient notamment le lien vers la page github avec les fichiers PCB et la liste des composants életroniques.
Dans cette vidéo il teste une carte XTIDE, carte de mémoire supplémentaire (128 Ko de plus et de l'UMB), carte son utilisant unisound (driver sonore universel) et une carte CGA/EGA. Il peut donc ensuite lancer Prince of Persia avec le son OPL2 (sound blaster) et en EGA.
Dans les commentaires il annonce plus de contenu Amstrad pour le futur, n'hésitez pas à vous abonner comme je l'ai fait.
Noel Llopis a écrit une ROM de diagnostic pour Amstrad CPC qui en est déjà à la version 0.8 et dont vous trouverez les sources sur Github.
Vous pourrez voir son utilisation dans une vidéo sur Youtube à propos de la réparation d'un contrôleur de disquette. Je vous invite fortement à voir ses autres vidéos.
La carte M4 Board permettant d'ajouter le wifi à un Amstrad CPC vient d'avoir un nouveau firmware v2.0.7.
Changements depuis la v2.0.6 :
Améliorations du menu Hack par Cebe74 (merci à lui!) :
PunyInform v2.1 par Fredrik Ramsberg et Johan Berntsson est un librairie écrite en langage Inform 6. PunyInform permets de créer des jeux d'aventure (pur texte, pas de support pour des images contrairement à DAAD) utilisant la machine virtuel Z-machine, qui pourront fonctionner sur des ordinateurs 8bit ou plus récents. Il contient un parser, une implémentation de verbes courants, ainsi qu'un framework pour écrire des jeux d'aventure.
PunyInform est basé sur la librairie Inform 6 développée par Graham Nelson. Il est destiné à rendre facile l'écriture de jeux au format Inform 6, un manuel décrit les différences entre les deux librairies.
Les jeux utilisant PunyInform peuvent être compilés au format z3, z5 et z8 (z3 est le plus adapté pour les ordinateurs 8bit, les autres formats ont des fonctionnalités supplémentaires). Comparé à la librairie Inform 6 cela signifie qu'il n'y a pas de support pour la machine virtuelle Glulx mais il y a bien le support du format z3 (que la librairie Inform 6 ne supporte pas).
Pour compiler des jeux utilisant PunyInform, il est recommandé d'utiliser le compilateur Inform 6 maintenu par David Kinder. Les binaires sont disponibles sur if-archive. PunyInform nécessite Inform v6.34 ou plus récent.
Il y a des tutoriels pour écrire des jeux d'aventure avec PunyInform (fin de la page).
Pour essayer votre jeu après sa compilation, vous pouvez utiliser WinFrotz par David Kinder et pour créer une carte de votre jeu il y a Trizbort.
Ana Rosa 0.1.0 est un béta d'un émulateur Amstrad PCW16 par Habi Soft, après une alpha sortie en 2016.
A la première utilisation vous devez initialiser l'OS du PCW16 que vous trouverez ici.
Vous pouvez consulter la doumentation de l'émulateur.
On peut programmer en C pour Amstrad CPC sur PC et MacOS, avec la dernière version (v2.1 de février 2021) de z88dk, plus de détails ici.
Z88dk supporte bien plus de plate-formes, dont les Amstrad Notepad NC 100/150 (480x64 pixels) et 200 (480x128 pixels).