Nouvelles à propos d'Amstrad CPC, PCW, Notepad NC100, 150, 200, PDA600 et PC






PunyInform v3.0 par Fredrik Ramsberg et Johan Berntsson pour écrire des jeux d'aventure texte

-

PunyInform v3.0 par Fredrik Ramsberg et Johan Berntsson est un librairie écrite en langage Inform 6. PunyInform permets de créer des jeux d'aventure (pur texte, pas de support pour des images contrairement à DAAD) utilisant la machine virtuel Z-machine, qui pourront fonctionner sur des ordinateurs 8bit ou plus récents. Il contient un parser, une implémentation de verbes courants, ainsi qu'un framework pour écrire des jeux d'aventure.

PunyInform est basé sur la librairie Inform 6 développée par Graham Nelson. Il est destiné à rendre facile l'écriture de jeux au format Inform 6, un manuel décrit les différences entre les deux librairies.

Les jeux utilisant PunyInform peuvent être compilés au format z3, z5 et z8 (z3 est le plus adapté pour les ordinateurs 8bit, les autres formats ont des fonctionnalités supplémentaires). Comparé à la librairie Inform 6 cela signifie qu'il n'y a pas de support pour la machine virtuelle Glulx mais il y a bien le support du format z3 (que la librairie Inform 6 ne supporte pas).

Pour compiler des jeux utilisant PunyInform, il est recommandé d'utiliser le compilateur Inform 6 maintenu par David Kinder. Les binaires sont disponibles sur if-archive. PunyInform nécessite Inform v6.35 ou plus récent.

Il y a des tutoriels pour écrire des jeux d'aventure avec PunyInform (fin de la page).

Pour essayer votre jeu après sa compilation, vous pouvez utiliser WinFrotz par David Kinder et pour créer une carte de votre jeu il y a Trizbort.

Et enfin pour créer une image disquette pour Amstrad CPC et PCW il vous faudra utiliser Puddle BuildTools.



Plusieurs longues vidéo d'entretien et réparation d'une console Amstrad GX4000 par CabryDIY

-

J'avoue je n'ai pas regardé moi-même ces vidéos de CabryDYI, mais au vu des sujets elles pourraient vous intéresser si vous avez à entretenir ou réparer une console Amstrad GX4000. Bon visionnage.


Youtube video



Le code source de l'assembleur et désassembler DAMS est disponible depuis mars 2015

-

Pascal SEGUY est l'auteur de l'assembleur DAMS, édité par Micro Applications dès 1985.

Je viens de découvrir dans le sujet FutureOS sur CPCWiki que M. SEGUY mets à disposition sur Github le code source de DAMS.



CPCRetroDev 2021 a déjà commencé, déjà 13 jeux annoncés sur Itch.io

-

Un peu en retard, mais la compétition CPCRetroDev 2021 a déjà commencé. Vous pouvez aller voir les détails sur le site CPCRetroDev.

Vous avez jusqu'au 2 novembre pour remettre votre copie, et la cérémonie se tiendra le 12 novembre à 19h00.

Cette année les jeux devront être soumis sur le site Itch.io.

Il y a déjà 13 fiches de jeu créés sur Itch.io.




Tachyon Dreams par CosmicVoid, un jeu d'aventure sierra like en EGA pour votre vieux PC

-

Vu sur Indie RetroNews, Retro Dreams (episode 1) par CosmicVoid est le premier épisode d'un jeu d'aventure à la Sierra pour carte graphique EGA 16 couleurs. Donnez de l'amour à votre vieux PC (Amstrad ou autre).



Dream Walker, un nouveau jeu d'aventure pour Amstrad CPC (sous CP/M)

-

Dream Walker est un nouveau jeu d'aventure par Gareth Pitchford en beta pour le moment avec le moteur PAW. Il sera ensuite transformé sous DAAD pour être converti sur d'autres plate-formes.

Vous devez d'abord lancer CP/M pour exécuter le jeu.



Turbo Rascal SE v0.13.216, développement pascal pour Amstrad CPC et plus...

-

Turbo Rascal SE (TRSE) v0.13.2162 est disponible. C'est une suite complète (IDE, compilateur, langage de programmation, éditeur de sprites) destiné au développement de jeux et démos pour ordinateurs 8 et 16bit avec un focus sur les MOS 6502, Motorola 68000, (GB)Z80 et X86. TRSE supporte actuellement le développpement pour les ordinateurs C64, C128, VIC-20, PLUS4, NES, Gameboy, PET, ZX Spectrum, TIKI 100, Amstrad CPC 464, Atari 2600, 8086AT, Amiga 500 et l'Atari ST 520 (liste complète ici). Avec les bénéfices d'un IDE moderne (messages d'erreur, complétion de code, coloration syntaxique, etc...) et beaucoup d'outils intégrés, il n'a jamais été aussi facile de programmer pour votre ordinateur préféré en Pascal !

Rejoignez TRSE sur Facebook !

Je n'ai pas les détails de la version .013 par rapport à la 0.12.




Nouveau batch en cours pour la carte graphique V9990 CPC Powergraph pour port MX4

-

Un nouveau batch de la carte V990 CPC Powergraph est en cours (carte par Tecnobytes), 30 inscriptions possibles et déjà 16 prises. Cette carte se branche sur un port MX4 pour Amstrad CPC.

Il ne faut pas confondre avec le V9990 Powergraph Light Rev 2 qui est une cartouche MSX pour MSX ou Amstrad CPC à connecter avec un Amsdap (une carte MX4 avec slot cartouche MSX), voir la vidéo de Prodatron in 2018.

Plusieurs applications sont en cours d'écriture pour SymbOS qui utiliseront cette carte graphique, dont FlappyBird.

Attention cette carte graphique nécessite un signal analogique à 15 Khz via un connecteur RGB (VGA, DVI-A et/ou péritel), voir le wiki 15khz.


Youtube video