La musique de Barbarian jouée au piano par Retro Piano Guy
-Retro Piano Guy joue au piano la musique de jeux retro dont Barbarian, donnez du plaisir à vos oreilles.
Youtube video
Dernières vidéos Youtube :
Lexi Forge
Aquanaute
Key: Episode 3 (the)
Campeones
Nodes Of Yesod
Pitfall 2 the lost caverns
New Zealand Story (the) (PCW)
Phortem
Star Trip
Lucan
Retro Piano Guy joue au piano la musique de jeux retro dont Barbarian, donnez du plaisir à vos oreilles.
Crazy Piri a enfin sorti son Puzzle Bobble, amusez-vous bien.
Les crédits sont les suivants : Benjamin (OneVision) Yoris pour les graphismes, Stephane (Shaan) Liuzzi pour le son et Miguel (RedBug) Vanhove pour le code. Pour l'écran de chargement : Cedric (LeZone) Grandemange pour les graphismes, Alexis (KOOPA) Lambin pour le son et Bruno (Kukulcan) CPCPOWER pour le code. Pour les crédits supplémentaires : Julien (Targhan) Nevo pour le lecteur musical AKG et Andre Leiradella pour la librairie Z80 créant des QR codes : qrc1.
Oliver Lenz est l'auteur d'un émulateur Amstrad CPC pour msdos (v0.8a) et windows (v1.02) : Arnimedes.
En mai 2020, il a enfin fini son remake de Bards Tales : Gates of Integrity. Attention c'est oldschool, vous ne pouvez sauvegarder que dans la guilde
Elite the New Kind par Christian Pinder est un remake d'Elite réalisé par reverse engineering sur la base du code source de la version BBC et écrit en C. Cette version a été portée sur de nombreuses plate-formes dont windows. Pendant un moment cette version ne pouvait plus être diffusée, mais depuis le 30ème anniversaire d'Elite c'est à nouveau possible.
PunyInform v3.1 par Fredrik Ramsberg et Johan Berntsson est un librairie écrite en langage Inform 6. PunyInform permets de créer des jeux d'aventure (pur texte, pas de support pour des images contrairement à DAAD) utilisant la machine virtuel Z-machine, qui pourront fonctionner sur des ordinateurs 8bit ou plus récents. Il contient un parser, une implémentation de verbes courants, ainsi qu'un framework pour écrire des jeux d'aventure.
PunyInform est basé sur la librairie Inform 6 développée par Graham Nelson. Il est destiné à rendre facile l'écriture de jeux au format Inform 6, un manuel décrit les différences entre les deux librairies.
Les jeux utilisant PunyInform peuvent être compilés au format z3, z5 et z8 (z3 est le plus adapté pour les ordinateurs 8bit, les autres formats ont des fonctionnalités supplémentaires). Comparé à la librairie Inform 6 cela signifie qu'il n'y a pas de support pour la machine virtuelle Glulx mais il y a bien le support du format z3 (que la librairie Inform 6 ne supporte pas).
Pour compiler des jeux utilisant PunyInform, il est recommandé d'utiliser le compilateur Inform 6 maintenu par David Kinder. Les binaires sont disponibles sur if-archive. PunyInform nécessite Inform v6.35 ou plus récent.
Il y a des tutoriels pour écrire des jeux d'aventure avec PunyInform (fin de la page) ainsi que toute la documentation dont une cheat sheet (quick reference) de 8 pages.
Pour essayer votre jeu après sa compilation, vous pouvez utiliser WinFrotz par David Kinder et pour créer une carte de votre jeu il y a Trizbort.
Et enfin pour créer une image disquette pour Amstrad CPC et PCW il vous faudra utiliser Puddle BuildTools.
dMagnetic v0.32 par Dettus est disponible pour diverses versions d'Unix (BSD, Ubuntu, Debian, Gentoo) avec affichage ANSI dans un terminal, afin de jouer aux jeux d'aventure Magnetic Scrolls. La version 0.31 a ajouté le support des images Apple 2 .NIB et 2MG, et pour la v0.32 le support Apple 2 des images .WOZ, ainsi qu'un nettoyage de code.
L'émulateur utilise les données originales d'un Amstrad CPC, C64, msdos, windows (compilation de 1991), fichiers .MAG et .GFX à télécharger du site the magnetic scrolls memorial.
Prodatron vient de sortir une adaptation de Sokoban pour SymbOS. Elle est améliorée par rapport à l'original avec beaucoup d'objets de puzzle supplémentaires (boites colorées, sol glissant, trous, portails, rails et aimants).with a lot of additional puzzle objects such as coloured boxes, ice floors, holes, portals, rails and magnets.
Vu sur CPCWiki, Bread80 a mis en ligne sur github le firmware désassemblé de l'Amstrad CPC 6128 sur github (le basic suivra dans quelques semaines). Il en parle sur son site web et Twitter.
C'est l'occasion d'améliorer le firmware et pourquoi la vitesse du basic !
PunyInform v3.0 par Fredrik Ramsberg et Johan Berntsson est un librairie écrite en langage Inform 6. PunyInform permets de créer des jeux d'aventure (pur texte, pas de support pour des images contrairement à DAAD) utilisant la machine virtuel Z-machine, qui pourront fonctionner sur des ordinateurs 8bit ou plus récents. Il contient un parser, une implémentation de verbes courants, ainsi qu'un framework pour écrire des jeux d'aventure.
PunyInform est basé sur la librairie Inform 6 développée par Graham Nelson. Il est destiné à rendre facile l'écriture de jeux au format Inform 6, un manuel décrit les différences entre les deux librairies.
Les jeux utilisant PunyInform peuvent être compilés au format z3, z5 et z8 (z3 est le plus adapté pour les ordinateurs 8bit, les autres formats ont des fonctionnalités supplémentaires). Comparé à la librairie Inform 6 cela signifie qu'il n'y a pas de support pour la machine virtuelle Glulx mais il y a bien le support du format z3 (que la librairie Inform 6 ne supporte pas).
Pour compiler des jeux utilisant PunyInform, il est recommandé d'utiliser le compilateur Inform 6 maintenu par David Kinder. Les binaires sont disponibles sur if-archive. PunyInform nécessite Inform v6.35 ou plus récent.
Il y a des tutoriels pour écrire des jeux d'aventure avec PunyInform (fin de la page).
Pour essayer votre jeu après sa compilation, vous pouvez utiliser WinFrotz par David Kinder et pour créer une carte de votre jeu il y a Trizbort.
Et enfin pour créer une image disquette pour Amstrad CPC et PCW il vous faudra utiliser Puddle BuildTools.
J'avoue je n'ai pas regardé moi-même ces vidéos de CabryDYI, mais au vu des sujets elles pourraient vous intéresser si vous avez à entretenir ou réparer une console Amstrad GX4000. Bon visionnage.