Nouvelles à propos d'Amstrad CPC, PCW, Notepad NC100, 150, 200, PDA600 et PC






AlbiDOS v0.79 pour la carte d'extension Amstrad CPC Albireo (PulkoTronics)

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AlbiDOS v0.79 par Philippe Rimauro est disponible pour la carte d'extension Albireo pour Amstrad CPC permettant d'utiliser du stockage USB.

Il y a de gros ajouts depuis la dernière version, avec notamment le support multi-périphérique (similaire à celui de Rodos mais en plus souple). Vous pouvez maintenant associer n'importe quel périphérique DOS reconnu aux lecteurs A et B.

  • Les noms de périphériques DOS peuvent maintenant être utilisés directement dans les chemins (SD:, UMS:, DFA:, DFB: et TAPE:)
  • La RSX |DRIVE accepte désormais deux paramètres pour choisir quel périphérique DOS associer aux lecteurs A ou B
  • |DRIVE sans paramètre liste les périphériques DOS disponibles (leur nom et leur description) et affiche la configuration courante des lecteurs A et B
  • LOAD"dosdev:[dir]" permet aussi de changer l'association du lecteur courant
  • La RSX |LINK a été renommée en |MAKELINK
  • La RSX |USB a été renommée en |DOS
  • Correction de divers petits bugs


Fire Tyre v2 par CNGSoft, un jeu de course 5ème au CPCRetroDev 2020

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CNGSoft a écrit à l'occasion du CPCRetroDev 2020 le jeu Fire Tyre dont une deuxième version est sortie le 17 novembre 2020.

C'est un jeu de course de voitures écrit en une semaine uniquement qui utilise bien sûr son propre tracker et player CHIPNSFX. Vous devez compléter les 4 circuits en temps limité, 6 tours chacun, à chaque tour vous disposerez de temps supplémentaire. La voiture comporte deux vitesses, la première qui ne permettra pas de dépasser les 100 Km/h et la deuxième pour aller jusqu'à 180. Si une voiture vous heure par derrière (impossible à voir) vous perdrez bien sûr de la vitesse.

J'y ai joué avec CPCEC qui est l'émulateur Amstrad CPC(+) de CNGSoft. J'ai d'abord utilisé le joystick pour accélérer et freiner (haut et bas) avec le bouton pour le changement de vitesse mais ce n'est pas pratique au final le jeu est plus facile avec le bouton 1 pour accélérer et le bouton 2 pour changer de vitesse. Le freinage est configuré avec le joystick en position basse mais je ne l'utilise pas. Le jeu serait plus facile à jouer sans le changement de vitesse auquel il faut faire particulièrement attention après avoir été heurté par une autre voiture venant de derrière.

Les graphiques sont simples mais agréables, les musiques (introduction et durant le jeu) sont tirées de jeux C64, et s'écoutent avec plaisir. Mais le fait de perdre de la vitesse après avoir été heurté par derrière sans possibilité de l'éviter rends le jeu plus difficile.


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Sorcerers v1.1 par Salvador Cantero pour Amstrad CPC

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Salvador Cantero est l'auteur de Robbie Strikes Back (version Amstrad CPC de Pssst pour ZX Spectrum) sorti en 2018.

Il a participé dernièrement au concours CPCRetroDev 2020 pour lequel il a gagné la 2ème place pour son jeu Sorcerers. Il est l'auteur de code du jeu, des graphiques, la couverture et le manuel. McKlain a écrit la musique et les effets sonores, Dany Cantero s'est occupé des traductions, et Blackmores les tests du jeu.

Le jeu peut être joué seul ou à deux en compétitif où il faut être plus rapide que votre adversaire. Dans les deux cas vous devez ramasser des pièces pour ensuite acheter un ingrédient précis que vous voyez à l'écran. Il y a des pièces d'une unité et de cinq unités, faites donc attention au prix des ingrédients sinon il faudra aller visiter le puits pour repartir de zéro si vous avez plus de pièces que nécessaire. Quand vous aurez réuni les 5 ingrédients dans l'ordre vous pourrez alors ouvrir la porte du niveau pour aller de l'avant.

Pour y avoir joué moi-même plusieurs minutes, tout y est agréable : gameplay, graphismes, musique. Il n'est pas étonnant qu'il ait obtenu cette deuxième place au concours. Il a obtenu également la mention Relevo Mention, le Geek-net Award et l'IndieGameMusic Award.

Il est à noter que le jeu en plus d'une version disquette et cassette comporte un fichier .APK si vous souhaitez jouer au jeu sur un téléphone ou une tablette Android.

Le code source de Sorceres est disponible sur la page de CPCRetroDev 2020.


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Version finale du jeu d'aventure Tristam Island par Hugo Labrande pour Amstrad CPC et PCW

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La version finale du jeu d'aventure Tristam Island par Hugo Labrande est disponible pour 3,99 dollars uniquement. La version démo limité au premier chapitre du jeu est toujours disponible pour un temps de jeu estimé d'une heure à heure et demi.

Ce jeu d'aventure utilise le moteur de jeu PunyInform par Fredrik Ramsberg. Il est en fait disponible pour 36 ordinateurs (8, 16, 32 et 64 bits), y compris l'Amstrad CPC et PCW.



Classic Adventurer edition spéciale est sorti, sur les jeux d'aventure

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Classic Adventurer est une revue sur les jeux d'aventure dont une édition spéciale vient de sortir, en téléchargement gratuit ou en édition imprimée.

Ce numéro parle entre autre des jeux basé sur les livres de Tolkien, mais pas que.





Programmez en Locomotive Basic sous Visual Studio Code et testez grâce à Basic Unchained

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Visual Studio Code est un IDE de programmation pour bien des langages et également aussi grâce à une extension écrite par Cebe74 le Locomotive Basic avec comme fonctionnalité la coloration syntaxique, la renumérotation des lignes et également et cela devient une facilité à programmer en basic vous pouvez exécuter votre programme grâce à CPCBasic Unchained de Marco Vieth, dont une fenêtre apparaîtra directement dans VSC.

CPCBasic Unchained est un interpréteur du Basic Locomotive écrit en javascript, que vous pouvez donc rajouter sur votre site web si vous le souhaitez.

Il y a une autre possibilité pour écrire des programmes en Basic Locomotive, utiliser CPC Basic 3 par Dinoneno dont j'ai parlé précédemment. Il y a un forum sur CPC Basic 3.



AlbiDOS v0.65 pour la carte d'extension Amstrad CPC Albireo (PulkoTronics)

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AlbiDOS v0.65 par Philippe Rimauro est disponible pour la carte d'extension Albireo pour Amstrad CPC permettant d'utiliser du stockage USB.

  • Nouvelle RSX |INFO similaire à celle d'Utopia pour afficher les informations détaillées sur les fichiers
  • Amélioration de |DRIVE qui liste maintenant tous les médias détectés (MicroSD, USB, floppy, tape) lorsqu'elle est utilisée sans paramètres
  • Modification du système de redirection de RSX vers les autres ROMs afin d'être plus robuste (ceci évite le problème avec Utopia ainsi qu'avec les ROM implémentant des DOS sans garantir de compatibilité AMSDOS)
  • Gestion du cas ou le chemin en cours a été supprimé par une intervention extérieure (le chemin le plus proche est utilisé à la place)
  • Amélioration de la pause via ESC lors de l'affichage de l'affichage de listes (fonctionne maintenant exactement comme lors du LIST du BASIC)
  • Mise à jour du header de fichier lors de la fermeture de celui-ci afin de prendre en compte des modifications manuelles qui auraient pu lui être apportées
  • Correction de divers petits bugs