Farming Spirits par Truncado Studios pour le concours CPCRetroDev 2022
-Farming Spirits par Truncado Studios est un jeu d'arcade, plus d'informations sur leur compte Twitter avant sa sortie.
Farming Spirits par Truncado Studios est un jeu d'arcade, plus d'informations sur leur compte Twitter avant sa sortie.
C'est officiel, AmstradGGP a annoncé la disponibilité de Toki pour Amstrad CPC. Amusez-vous bien.
Sur la page de téléchargement, vous pouvez envoyer par courriel un screenshot de votre score pour le hall of fame, pourrez-vous battre MaitreJoe ?
C'est parti pour la présentation des premiers jeux Amstrad CPC qui sortiront pour le concours CPCRetroDev 2022.
Le premier étant Bubble Duck par MT Studios, un jeu de plate-forme dont une démo est déjà présente sur la page du jeu.
Ping Pong de Konami est un grand classique que j'avais tout d'abord découvert sur le MSX d'un ami. Comme beaucoup de monde j'ai passé du temps sur ce jeu qui a parfois un bug d'affichage avec un bout de raquette qui restait à l'écran et/ou la balle.
Le problème était lié à un débordement de valeur dans l'instruction add a,b à l'adresse $4fad lors du calcul de la différence en hauteur à ajouter à la balle et son ombre ensuite aux adresses $5003 et $5016. C'est maintenant un problème résolu grâce à 40Crisis avec une image disquette corrigée de Ping Pong par MaV. Merci à eux deux.
El Gerente est un jeu de gestion d'entreprise en espagnol sorti en 1984, créé par DIMensionNEW et édité par Idealogic.
Enrique Buzon et Targhan ont sorti un remake de ce jeu cette fois-ci bilingue en espagnol et en anglais.
Tous deux ont écrit un remake du jeu physique Simon pour le concours CPCRetroDev en 2020 : Memtrainer.
Fitosoft a sorti pas moins de trois jeux Amstrad CPC en 2022 :
Sortis en août 2022, Space Rescue et Baseball sont deux nouveaux jeux par Antero Martinez pour Amstrad CPC.
PunyInform v4.0 par Fredrik Ramsberg et Johan Berntsson est un librairie écrite en langage Inform 6. PunyInform permets de créer des jeux d'aventure (pur texte, pas de support pour des images contrairement à DAAD) utilisant la machine virtuel Z-machine, qui pourront fonctionner sur des ordinateurs 8bit ou plus récents. Il contient un parser, une implémentation de verbes courants, ainsi qu'un framework pour écrire des jeux d'aventure.
PunyInform est basé sur la librairie Inform 6 développée par Graham Nelson. Il est destiné à rendre facile l'écriture de jeux au format Inform 6, un manuel décrit les différences entre les deux librairies.
Les jeux utilisant PunyInform peuvent être compilés au format z3, z5 et z8 (z3 est le plus adapté pour les ordinateurs 8bit, les autres formats ont des fonctionnalités supplémentaires). Comparé à la librairie Inform 6 cela signifie qu'il n'y a pas de support pour la machine virtuelle Glulx mais il y a bien le support du format z3 (que la librairie Inform 6 ne supporte pas).
Pour compiler des jeux utilisant PunyInform, il est recommandé d'utiliser le compilateur Inform 6 maintenu par David Kinder. Les binaires sont disponibles sur if-archive. PunyInform nécessite Inform v6.35 ou plus récent.
Il y a des tutoriels pour écrire des jeux d'aventure avec PunyInform (fin de la page) ainsi que toute la documentation dont une cheat sheet (quick reference) de 8 pages.
Pour essayer votre jeu après sa compilation, vous pouvez utiliser WinFrotz par David Kinder et pour créer une carte de votre jeu il y a Trizbort.
Et enfin pour créer une image disquette pour Amstrad CPC et PCW il vous faudra utiliser Puddle BuildTools.
VEZZA par Shawn Sijnstra (et Stefan Vogt) est un nouvel interpréteur Infocom/Inform/Z-machine pour Amstrad CPC (et d'autres machines) afin de jouer à des jeux d'aventure sans extension mémoire (format Inform v1 à v8), ceci sous CP/M et non Amsdos.
L'exécutable à télécharger est différent suivant que vous utilisiez un Amstrad CPC (vezza-nb.com) ou PCW (vezza-90.com).
Reidrac (Juan Martinez) travaille actuellement sur deux projets, un RPG (à la Ultima) et Hyperdrive qui est un shoot them up, il devrait sortir en décembre 2022 avec un écran de chargement réalisé par Titan.
Missile Command est un jeu d'arcade d'Atari sorti en borne d'arcade en 1980 et 1981 sur l'Atari VCS 2600 avec un port par Rob Fulop, qui s'est vendu à 2,5 millions d'exemplaires.
Cyril GOURET (musique, code et sprites) et TITAN (écran de chargement) se sont associés pour réaliser un remake de ce classique du jeu d'arcade pour Amstrad CPC. Une démo fonctionnelle était disponible au meeting RGC 2022, la version définitive n'est pas encore disponible pour le moment.
CPCRetroDev 2022 a été annoncée. Vous pouvez aller voir les détails sur le site CPCRetroDev ou sur Twitter.
Vous avez du 14 octobre au 2 novembre 2022 pour remettre votre copie.
Comme en 2021, les jeux devront être soumis sur le site Itch.io. Attention, faites bien attention aux règles de ce concours.
Juste 3 années de retard pour vous annoncer ce jeu d'aventure graphique en anglais par Blerkotron : Unhallowed qui est plutôt bien noté dans le numéro 56 de CAAD (revue espagnole sur les jeux d'aventure).
C'est Halloween et vous rentrez chez vous à partir du bureau, fatigué et affamé, avec juste l'envie de mettre les pieds devant la télévision. Mais quelque chose de sombre et malfaisant se terre au sein de votre maison, n'attendant que votre retour...
Unhallowed est un jeu d'aventure classique avec quelques ressorts pour le rendre plus agréable aux joueurs modernes..
Zorro est un jeu de plate-forme écrit en 1985 par James Software LTD (édité par U.S. Gold) sur Amstrad CPC.
Sur la chaine d'OursoN Retrogames, Kukulcan fait un speedrun en 16 minutes et 26 secondes sur Zorro.
Eric Cubizolle (Titan) fait des émules, c'est maintenant au tour d'Alexandre Nauguet de réaliser un superbe écran de chargement pour le jeu Tank écrit en 1987 par Choice Software (édité par Ocean Software) dont voici l'écran original :
Et voici le nouvel écran superbe qui conserve en plus des les informations originales :
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