Archives de Genesis8 Amstrad Page de 1999 à 2025 à propos de développement, page 16 sur 21
ccZ80 v3.1.5 et ccZ80++ par Emilio Guerrero, programmation en C sur PC pour Amstrad CPC
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cc80 v3.1.5 par Emlio Guerrero est la dernière version de ce compilateur pour PC avec une syntaxe basée sur le langage C, pour développer des programmes à destination des ordinateurs Amstrad CPC, ZX Spectrum et MSX.
Mais il existe désormais cc80++ qui bien sûr s'inspire du C++ mais qui permets aussi d'écrire des programmes pour Amstrad PCW.
Fuzix (clone d'unix) pour Amstrad Notepad et PCW toujours en développement par by Alan Cox
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Initialement annoncé en novembre 2014, Alan Cox continue le développement de Fuzix (clone d'unix) pour Amstrad PCW et Notepad. Il commence à ajouter le support pour Amstrad NC200.
Ce serait sympathique d'utiliser un ESPxx pour ajouter le wifi aux Amstrad Notepad ou PCW.
SymbOS v3.0 Release Candidate 1 du 16 novembre 2016
8BP v026, une librairie RSX pour développer des jeux Amstrad CPC en Basic
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Jose Javier Garcia Aranda a développé 8BP (8bits de poder : 8bits of power), une librairie RSX pour développer des jeux Amstrad CPC en basic (26 Ko maximum). Vous pouvez télécharger 8bp sur sa page github (sources, exemples de démos et jeux, documentation en espagnol et anglais). Il existe déjà 3 jeux dont le dernier Niburu :
Compresseur, décompresseur LZ48/LZ49 en asm Z80 par Roudoudou
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Roudoudou a sort un compresseur et décompresseur à base de LZ48 et LZ49 en assembleur Z80 et source C (pour al 1ère version, attendre un peu pour le source C de la 2ème version). Le décompresseur est rapide et de petite taille. De quoi incorporer dans une chaine de développement sur PC.
CPCTelera v1.4 (Ronaldo), RGAS v1.2.4 (Lachlank) et WinCPCTelera (Arnaud6128)
5 jours restant pour participer au CPCRETRODEV 2016
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CPCRetroDev 2016 est la 4ème édition de ce concours de création de jeux rétro organisé par
l'université d'Alicante, il a pour cible l'Amstrad CPC 464. Les prix pour le concours cette année :
Les jeux récompensés d'une mention spéciale recevront un ruban de qualité spéciale avec le nom de la mention.
Une édiction cassette avec tous les jeux présentés sera créée et distribuée.
Tous les thèmes de jeu sont valables tant qu'ils conviennent à tous les publics.
Cinq points additionnels seront donnés aux jeux en relantation au jeu Camelot Warriors (Dinamic, 1986) pour son 30ème anniversaire.
Submission deadline:October, the 26th, 2016, 23:59h (CEST Timezone)
Avant de soumettre un jeu, lisez bien les règles du concours.
Ensuite utilisez le formulaire pour envoyer votre jeu avec une adresse de courrier valide pour vous contacter.
Des lien avec des outils de développement pour Amstrad CPC:
CrocoDS par Kyuran sur OSX, et développement pour pico8 sur Amstrad CPC
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Kyuran a écrit sur son compte twitter pour annoncer une version de l'émulateur Amstrad CPC CrocoDS sur OSX. Ainsi qu'un environnement de développement pour Pico-8 sur Amstrad CPC.
Nouvelle version de l'assembleur Dorgams pour Amstrad CPC
La documentation en français et anglais est disponible sur le wiki de Dorgams.
RGAS V1.1.1 par Lachlank (Développement pour CPC sur PC)
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Retro Game Asset Studio (RGAS) v1.2.1 par Lachlank est l'évolution d'Amsprite. Utilisant .NET, vous pouvez créer des graphiques, sons/musiques et niveaux pour Amstrad CPC, ZX Spectrum et Commodore 64.
SDCC v3.6.0 disponible (programmation en C pour Amstrad CPC) sur PC
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Une nouvelle version du compilateur C multiplateforme SDCC v3.6.0 est disponible en téléchargement.
Golden Tails par Juan Martinez (Reidrac), un jeu de plate-forme Amstrad CPC
CPCTelera v1.4 par Ronaldo et RGAS V1.1.1 par Lachlank (Développement pour CPC pour PC)
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CPCTelera v1.4 est sorti le 20 Avril. C'est un framework de développement multi plate-forme (Windows avec Cygwin, OS X et Linux) pour créer des jeux Amstrad CPC en C et également en assembleur. Voir les nouveautés de CPCTelera sur Github.
Retro Game Asset Studio (RGAS) v1.1.1 par Lachlank est l'évolution d'Amsprite. Utilisant .NET, vous pouvez créer des graphiques, sons/musiques et niveaux pour Amstrad CPC, ZX Spectrum et Commodore 64.