Top 11 des jeux Amstrad CPC de 2020 par Novabug sur Youtube
-Novabug présente son top 11 personnel des jeux Amstrad CPC de 2020 dans une vidéo sur Youtube.
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Novabug présente son top 11 personnel des jeux Amstrad CPC de 2020 dans une vidéo sur Youtube.
Après Tetris, Crazy Piri s'attaque à Puzzle Bobble avec une première beta publique (v05) disponible sur son serveur discord (cliquer sur l'épingle en haut à droite). C'est beau et bon, comme un vieux vin.
PunyInform v2.1 par Fredrik Ramsberg et Johan Berntsson est un librairie écrite en langage Inform 6. PunyInform permets de créer des jeux d'aventure (pur texte, pas de support pour des images contrairement à DAAD) utilisant la machine virtuel Z-machine, qui pourront fonctionner sur des ordinateurs 8bit ou plus récents. Il contient un parser, une implémentation de verbes courants, ainsi qu'un framework pour écrire des jeux d'aventure.
PunyInform est basé sur la librairie Inform 6 développée par Graham Nelson. Il est destiné à rendre facile l'écriture de jeux au format Inform 6, un manuel décrit les différences entre les deux librairies.
Les jeux utilisant PunyInform peuvent être compilés au format z3, z5 et z8 (z3 est le plus adapté pour les ordinateurs 8bit, les autres formats ont des fonctionnalités supplémentaires). Comparé à la librairie Inform 6 cela signifie qu'il n'y a pas de support pour la machine virtuelle Glulx mais il y a bien le support du format z3 (que la librairie Inform 6 ne supporte pas).
Pour compiler des jeux utilisant PunyInform, il est recommandé d'utiliser le compilateur Inform 6 maintenu par David Kinder. Les binaires sont disponibles sur if-archive. PunyInform nécessite Inform v6.34 ou plus récent.
Il y a des tutoriels pour écrire des jeux d'aventure avec PunyInform (fin de la page).
Pour essayer votre jeu après sa compilation, vous pouvez utiliser WinFrotz par David Kinder et pour créer une carte de votre jeu il y a Trizbort.
Eto a just sorti son tout premier jeu pour Amstrad CPC : the Enchanted Stones of Cameronne (téléchargement inclus, également sur CPCWiki).
C'est un jeu de plateau appelé "Cameronne", basé sur le jeu Ishido pour Gameboy qu'il a joué pendant des heures.
Cameronne est écrit en basic Locomotive BASIC excepté pour la musique qui utilise le code assembleur du tracker Arkos par Targhan. Bien qu'étant un jeu écrit en basic, il a passé beaucoup de temps pour optimiser les parties lentes du code. Ce n'est bien sûr pas aussi efficient qu'un jeu en assembleur mais il passe évité les lenteurs du début sans que cela soit dommageable pour le gameplay.
Un remerciement spécial à Mr. Lou pour avoir fourni les excellents morceaux de musique. Merci également à Targhan pour faciliter l'ajout de musique dans un programme basic.
Il est également possible de jouer sur le site web de l'auteur, mais il recommande de jouer au jeu sur un vrai Amstrad CPC ou un bon émulateur.
Sur le site web, il y a aussi un fichier zip qui vous permettra de réaliser vous même une édition physique du jeu (couverture, étiquette de la disquette et un manuel avec une histoire de fonds et les instructions.
Vidéo youtube du jeu Enchanted Stones of Cameronne par Xenomorph ci-dessous.
Arnaud Bouche a mis à jour son jeu inspiré de l'Aigle d'or : Throne Legacy v1.1. Cette nouvelle version apporte les modifications suivantes :
L'édition 2021 du concours Basic 10 liners a commencé.
Consultez le compte twitter de BASIC10Liners pour plus d'informations et être au courant des participations.
Bob Winner est un jeu d'action écrit en 1986 par Bernard AURE, Bruno MASSON (graphisme) et Michel WINOGRADOFF (musique). Il a été édité par Loriciels.
Sur la chaine d'OursoN Retrogames, Kukulcan fait un speedrun de 8 minutes et 54 secondes sur Bob Winner.
En 2019, Zisquier a commencé à apprendre l'assembleur et a début la programmation d'un jeu Amstrad CPC plus de type RPG que vous pouvez désormais télécharger sur Amstrad.EU.
Le jeu de football CPC Soccer par Voxeltower est disponible au téléchargement pour cassette, disquette, cartouche CPC+ et également désormais pour le Dandanator.
Jeroen Tel a écrit un remix musical de Cybernoid 2.
dMagnetic v0.29 par Dettus est disponible pour diverses versions d'Unix (BSD, Ubuntu, Debian, Gentoo) avec affichage ANSI dans un terminal, afin de jouer aux jeux d'aventure Magnetic Scrolls. Cette version est capable de lire les données d'un jeu à partir d'une image disquette au format étendu.
L'émulateur utilise les données originales d'un Amstrad CPC, C64, msdos, windows (compilation de 1991), fichiers .MAG et .GFX à télécharger du site the magnetic scrolls memorial.
A.L.C.O.N. 2020 est un shoot them up qui existe déjà sur Amstrad CPC depuis 1987. Abalore travaillait sur un remake en 2016 et le voici désormais disponible.
L'extension PlayCity n'est pas nécessaire mais recommandée si vous voulez entendre 6 canaux au lieu des 3 habituels. Un joystick à 2 boutons est aussi un plus indéniable pour apprécier le jeu comme en borne d'arcade.
La programmation est d'Abalore, les graphiques par TotO, la musique par Targhan.
Infocom est une société créée en juin 1979 par des membres et des étudiants du Massachusetts Institute of Technology (M.I.T.). Cette société a créé des jeux d'aventure (fiction interactive).
Mais le plus intéressant est la façon d'écrire leurs jeux d'aventure : plutôt que d'écrire un jeu et de devoir l'adapter sur plusieurs ordinateurs, ils ont choisi de séparer le jeu en deux parties : d'une part le moteur du jeu qui doit effectivement être écrit pour chaque ordinateur, et d'autre part les données du jeu qui sont écrites une bonne fois pour toutes.
Cet interpréteur ou machine virtuelle s'appelle la Z-machine, elle a été développée par Joel Berez et Marc Blank en 1979. Le compilateur original d'Infocom a été perdu mais Graham Nelson a écrit en 1993 Inform qui permets de compiler le code d'un jeu d'aventure pour la machine virtuelle Z-machine d'Infocom ou pour la machine virtuelle Glulx (qui permets de s'affranchir de certaines restrictions de la machine virtuelle origine d'Infocom).
Cela dit, le compilateur Inform 6 depuis sa version 6.30 peut aussi compiler aussi bien pour la machine virtuelle Z-machine que Glulx. Il existe aussi une version 7 d'Inform.
Ce qui nous amène à PunyInform v1.8 par Fredrik Ramsberg et Johan Berntsson qui est un librairie écrite en langage Inform 6. PunyInform permets de créer des jeux d'aventure (pur texte, pas de support pour des images contrairement à DAAD) utilisant la machine virtuel Z-machine, qui pourront fonctionner sur des ordinateurs 8bit ou plus récents. Il contient un parser, une implémentation de verbes courants, ainsi qu'un framework pour écrire des jeux d'aventure.
PunyInform est basé sur la librairie Inform 6 développée par Graham Nelson. Il est destiné à rendre facile l'écriture de jeux au format Inform 6, un manuel décrit les différences entre les deux librairies.
Les jeux utilisant PunyInform peuvent être compilés au format z3, z5 et z8 (z3 est le plus adapté pour les ordinateurs 8bit, les autres formats ont des fonctionnalités supplémentaires). Comparé à la librairie Inform 6 cela signifie qu'il n'y a pas de support pour la machine virtuelle Glulx mais il y a bien le support du format z3 (que la librairie Inform 6 ne supporte pas).
Pour compiler des jeux utilisant PunyInform, il est recommandé d'utiliser le compilateur Inform 6 maintenu par David Kinder. Les binaires sont disponibles sur if-archive. PunyInform nécessite Inform v6.34 ou plus récent.
Il y a des tutoriels pour écrire des jeux d'aventure avec PunyInform (fin de la page).
Pour essayer votre jeu après sa compilation, vous pouvez utiliser WinFrotz par David Kinder et pour créer une carte de votre jeu il y a Trizbort.
dMagnetic v0.28 par Dettus est disponible pour diverses versions d'Unix (BSD, Ubuntu, Debian, Gentoo) avec affichage ANSI dans un terminal, afin de jouer aux jeux d'aventure Magnetic Scrolls. Cette version est capable de lire les données d'un jeu à partir d'une image disquette au format étendu.
L'émulateur utilise les données originales d'un Amstrad CPC, C64, msdos, windows (compilation de 1991), fichiers .MAG et .GFX à télécharger du site the magnetic scrolls memorial.
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