Nouvelles à propos d'Amstrad CPC, PCW, Notepad NC100, 150, 200, PDA600 et PC







La genèse de Zombi (avec son auteur) le premier jeu d'Ubi Soft, une video par Edward

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Edward (JeuxVideo.com) traite de la genèse du premier jeu Ubi Soft : Zombi (1986), avec son auteur Yannick Cadin. Un vidéo intéressante. Les graphismes sont de Patrick Daher, le scénario d'Alexandre BONAN, la musique de Philippe MARCHISET et l'illustration de la couverture espagnole par Alfonso AZPIRI.

Il y a deux versions pour CPC à 64 Ko et 128 Ko, la différence est le scrolling entre chaque écran, scrolling pour le choix des icônes et jeu sur 2 faces avec des écrans plus détaillés.



Streamers Amstrad CPC sur Youtube ? Un de plus avec Roudoudou

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Avec la démo CRTC3 de Roudoudou (mais également Futurs, X-men, Karbonik prod, Résistance et Morzienda), j'ai découvert qu'il faisait également du streaming Amstrad CPC. Je vous laisse donc le découvrir par vous même.






CapriceRPI2 v1.3c par KaosOverride, un émulateur Amstrad CPC pour Raspberry PI

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La dernière version de l'émulateur Amstrad CPC CapriceRPI (v 1.3c) par KaosOverride pour Raspberry PI est disponible avec des mises à jour mineures et plus de possibilité pour la ligne de commande.

Cet émulateur basé sur les sources de Caprice32 (Ulrich Doewich) peut également se compiler sur autre chose qu'un PI avec la commande make -f makefile.notpi.

Avant de compiler les sources, il faut installer les dépendances suivantes (dont sdl1.2 de mémoire) :

  • libsdl-ttf2.0-dev
  • libfreetype6-dev
  • libsdl-image1.2-dev





Eerie Forest, un démo Amstrad CPC plus et GX4000 par Logon System (Overflow et TotO)

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Eerie Forest ("Shadow of the Beast" one-screen intro) par Logon System est leur dernière démo sortie ce week-end lors du meeting Alchimy 2017.

Téléchargez Eerie Forest sur Pouet.

It features :

  • original music by David Whittaker, from a 4 channel mod to a 3 channel song made for Amstrad CPC plus DMA-AY (samples)
  • 80+ colors from the 4096 palette of the Amstrad CPC plus
  • 3 mixed overscan modes (640-320-160)
  • 40+ splitscreens and rasters
  • pixel accurate hardware scroll
  • 100% bitmap, 1 layer, no text-mode)
  • 16 colourful sprites
  • 512 Ko ROM, 64 Kb (V)RAM