Nouvelles à propos d'Amstrad CPC, PCW, Notepad NC100, 150, 200, PDA600 et PC
Dernières vidéos Youtube :
Lexi Forge
Aquanaute
Key: Episode 3 (the)
Campeones
Nodes Of Yesod
Pitfall 2 the lost caverns
New Zealand Story (the) (PCW)
Phortem
Star Trip
Lucan
Classic Adventurer numéro 9 est sorti par Mark Hardisty, sur les jeux d'aventure
-Classic Adventurer est une revue sur les jeux d'aventure par Mark Hardisty dont le numéro 9 vient de sortir, en téléchargement gratuit ou en édition imprimée.
Ce numéro a par exemple un article sur le moteur de jeu d'aventure GAC (Graphic Adventure Creator).
Démo Amstrad CPC Halloween 2021 (sample de 4 Mo) parr Markus Hohmann (Devilmarkus)
-Pour Halloween Markus Hohmann (DevilMarkus) a sorti une démo Amstrad CPC : Halloween 2021 4mb Sample, la musique commence un peu tard dans la vidéo youtube (avancez à 2 minutes 40 si vous êtes pressés) sinon vous bénéficierez de bruitages en attendant.
Pour créer le sample, voici sa méthode : j'ai utilisé une table de volume que j'ai calculé avec la conversion logarythmique de 256 valeurs réduites à 16. J'ai aussi utilisé "nibbles" pour jouer en stéréo (1 octet contient les informations de stéréo). Le fichier MP3 importé est amplifié (bonne traduction ?) à 100 db il utilise des filters sur le sample importé.
La source original est une remake musical du jeu Cauldron II par SoundLogic que vous pouvez retrouver également sur Youtube.
Youtube video
7ème concours de score Amstrad CPC sur Amsthree (John LOBO) par Border 0
-Border 0 organise un concours de score jusqu'au 31 novembre 2021 dont je vous invite à lire le règlement directement sur son site. Il vous faudra utiliser l'émulateur WinAPE pour enregistrer une session à sauvegarder au format SNR pour pouvoir valider votre score.
WIP CPC Bullet v2 pour Amstrad CPC
-CPC Bullet est jeu créé pour le concours CPCRetroDev 2021 mais qui n'a pas pu y participer pour cause de délai dépassé de peu. Il a été développé par Cyrille Gouret, musique de Mr Lou et graphisme de Titan.
Vous pouvez télécharger la v2 de CPC Bullet sachant qu'il va être encore amélioré (gameplay, graphisme).
Le gameplay est simple, éliminer votre rival, sans vous tirer dessus avec un mauvais ricochet...
Une vidéo est disponible de CPC Bullet sur la chaine Amstradiens.
Youtube video
PunyInform v3.2 par Fredrik Ramsberg et Johan Berntsson pour écrire des jeux d'aventure texte
-PunyInform v3.2 par Fredrik Ramsberg et Johan Berntsson est un librairie écrite en langage Inform 6. PunyInform permets de créer des jeux d'aventure (pur texte, pas de support pour des images contrairement à DAAD) utilisant la machine virtuel Z-machine, qui pourront fonctionner sur des ordinateurs 8bit ou plus récents. Il contient un parser, une implémentation de verbes courants, ainsi qu'un framework pour écrire des jeux d'aventure.
PunyInform est basé sur la librairie Inform 6 développée par Graham Nelson. Il est destiné à rendre facile l'écriture de jeux au format Inform 6, un manuel décrit les différences entre les deux librairies.
Les jeux utilisant PunyInform peuvent être compilés au format z3, z5 et z8 (z3 est le plus adapté pour les ordinateurs 8bit, les autres formats ont des fonctionnalités supplémentaires). Comparé à la librairie Inform 6 cela signifie qu'il n'y a pas de support pour la machine virtuelle Glulx mais il y a bien le support du format z3 (que la librairie Inform 6 ne supporte pas).
Pour compiler des jeux utilisant PunyInform, il est recommandé d'utiliser le compilateur Inform 6 maintenu par David Kinder. Les binaires sont disponibles sur if-archive. PunyInform nécessite Inform v6.35 ou plus récent.
Il y a des tutoriels pour écrire des jeux d'aventure avec PunyInform (fin de la page) ainsi que toute la documentation dont une cheat sheet (quick reference) de 8 pages.
Pour essayer votre jeu après sa compilation, vous pouvez utiliser WinFrotz par David Kinder et pour créer une carte de votre jeu il y a Trizbort.
Et enfin pour créer une image disquette pour Amstrad CPC et PCW il vous faudra utiliser Puddle BuildTools.
La Benediction Coding Party #1, rapport et photos
-Annoncé par 64Nops, la Benediction Coding partie #1 organisée par Eliot s'est tenue le week-end dernier. Vous pouvez lire ce qui s'est passé et voir les photos.
Super Space Fuel Inc., un jeu EGA pour votre XT à 486 par Peter Bone
-Super Space Fuel Inc. est un jeu EGA 16 couleurs et son adlib programmé en Turbo C sur un 486. Il peut être joué à partir d'un 8088 mais son auteur Peter Bone recommande un 386 ou un 486. C'est un jeu de type connect, dont vous pouvez voir une vidéo de jeu par Dosgamert.
Youtube video
Réflexions à propos d'un assembleur moderne dans le monde Amstrad par Krusty
-Cet article de Krusty sur 64Nops est une réflexion sur les assembleurs pour programmer en assembleur Z80 à destination d'un Amstrad CPC. Je n'y connais rien, mais je trouve l'article intéressant, il est en anglais.
Caprice Forever v2021-11, un émulateur Amstrad CPC par Frédéric Coste pour Windows
-Caprice Forever v2021-11 par Frédéric Coste est une version modifiée de l'émulateur Caprice pour windows (32 et 64 bit).