Xmas2023, une démo Amstrad CPC+ par le groupe Impact
-Vu sur CPCWiki, Xmas2023 par Impact est leur dernière production, une démo Amstrad CPC+ que vous pouvez télécharger ici.
La démo a été écrite par :
- Demoniak (code)
- Kris (graphisme)
Youtube video
Dernières vidéos Youtube :
Lexi Forge
Aquanaute
Key: Episode 3 (the)
Campeones
Nodes Of Yesod
Pitfall 2 the lost caverns
New Zealand Story (the) (PCW)
Phortem
Star Trip
Lucan
Vu sur CPCWiki, Xmas2023 par Impact est leur dernière production, une démo Amstrad CPC+ que vous pouvez télécharger ici.
La démo a été écrite par :
Shadow Maze CR est une version améliorée de Shadow Maze par Rayon Studio initialement présenté dans le cadre du concours CPCRetroDev 2023. C'est un jeu que j'apprécie personnellement et que vous pouvez voir dans cette vidéo de Saberman.
Cette nouvelle version apporte :
PunyInform v5.3 par Fredrik Ramsberg et Johan Berntsson est un librairie écrite en langage Inform 6. PunyInform permets de créer des jeux d'aventure (pur texte, pas de support pour des images contrairement à DAAD) utilisant la machine virtuel Z-machine, qui pourront fonctionner sur des ordinateurs 8bit ou plus récents. Il contient un parser, une implémentation de verbes courants, ainsi qu'un framework pour écrire des jeux d'aventure.
PunyInform est basé sur la librairie Inform 6 développée par Graham Nelson. Il est destiné à rendre facile l'écriture de jeux au format Inform 6, un manuel décrit les différences entre les deux librairies.
Les jeux utilisant PunyInform peuvent être compilés au format z3, z5 et z8 (z3 est le plus adapté pour les ordinateurs 8bit, les autres formats ont des fonctionnalités supplémentaires). Comparé à la librairie Inform 6 cela signifie qu'il n'y a pas de support pour la machine virtuelle Glulx mais il y a bien le support du format z3 (que la librairie Inform 6 ne supporte pas).
Pour compiler des jeux utilisant PunyInform, il est recommandé d'utiliser le compilateur Inform 6 maintenu par David Kinder. Les binaires sont disponibles sur if-archive. PunyInform nécessite Inform v6.35 ou plus récent.
Il y a des tutoriels pour écrire des jeux d'aventure avec PunyInform (fin de la page) ainsi que toute la documentation dont une cheat sheet (quick reference) de 8 pages.
Pour essayer votre jeu après sa compilation, vous pouvez utiliser WinFrotz par David Kinder et pour créer une carte de votre jeu il y a Trizbort.
Et enfin pour créer une image disquette pour Amstrad CPC et PCW il vous faudra utiliser Puddle BuildTools qui fonctionne sous linux, windows 1x avec WSL2 ou MacOS sous processeur intel avec OrbStack.
Nibbler DX est un jeu d'action pour Amstrad CPC par Dave Moore, un remake du jeu Nibbler, que vous pouvez découvrir dans la vidéo de Saberman.
Accessoirement il est en train d'écrire un remake du grand classique Wizardry 1 (initialement sur Apple 2).
The Cult est un jeu d'action horreur Amstrad CPC (et ZX Spectrum) par Tartessos Games. Il existe en version anglaise et espagnole.
Découvez the Cult en vidéo par Saberman.
Gold Maze par Retro VynZ est un jeu Amstrad CPC écrit en pur basic v1.1 de puzzle et aventure, jouable au clavier ou à la manette. Il présente son jeu Gold Maze dans une vidéo youtube.
A gauche apparaissent les trois trésors à récupérer avec quatre billes indiquant quand il vont disparaître. Il vaut mieux récupérer un trésor le plus tôt possible. Tout en bas des trois trésors la case du joueur qu'il va falloir positionner sur la carte au premier tour, ensuite il faut faire tourner une case (ou la rangée ?) et déplacer son personnage.
Le meeting Benediction Coding Party #3 organisé par Eliot s'est tenu du vendredi 27 au dimanche 30 octobre à la salle polyvalente, 44 rue de la Poterie, Gavray sur Sienne (50450).
Toutes les productions de ce meeting sont meeting disponibles dans une compilation avec menu que vous pouvez télécharger ici et sans doute bientôt sur Pouet également (le lien sera alors ajouté).
mTCP NetDrive est un nouvel utilitaire par Michael B. Brutman qui permets de connecter sous ms-dos un lecteur réseau qui est en fait une image disque hébergée par un serveur windows ou linux (image disquette ou disque dur) tout en prenant 6 Ko de RAM uniquement (prendre en compte le packet driver tout de même en plus). Un mariage heureux avec la carte PicoMem de FreddyV.
Le dernier jeu d'aventure en date de Stefan Vogt est sorti le 2 décembre 2023 : the Ghosts of Blackwood Manor pour Amstrad CPC et PCW. Il est aussi disponible pour d'autres ordinteurs : C64, C128, Spectrum, Amiga, AtariST, Ms-DOS, BBC, Electron, Apple2, TRS80, Plus4, Mega65 et SpecNext.
PunyInform v5.2 par Fredrik Ramsberg et Johan Berntsson est un librairie écrite en langage Inform 6. PunyInform permets de créer des jeux d'aventure (pur texte, pas de support pour des images contrairement à DAAD) utilisant la machine virtuel Z-machine, qui pourront fonctionner sur des ordinateurs 8bit ou plus récents. Il contient un parser, une implémentation de verbes courants, ainsi qu'un framework pour écrire des jeux d'aventure.
PunyInform est basé sur la librairie Inform 6 développée par Graham Nelson. Il est destiné à rendre facile l'écriture de jeux au format Inform 6, un manuel décrit les différences entre les deux librairies.
Les jeux utilisant PunyInform peuvent être compilés au format z3, z5 et z8 (z3 est le plus adapté pour les ordinateurs 8bit, les autres formats ont des fonctionnalités supplémentaires). Comparé à la librairie Inform 6 cela signifie qu'il n'y a pas de support pour la machine virtuelle Glulx mais il y a bien le support du format z3 (que la librairie Inform 6 ne supporte pas).
Pour compiler des jeux utilisant PunyInform, il est recommandé d'utiliser le compilateur Inform 6 maintenu par David Kinder. Les binaires sont disponibles sur if-archive. PunyInform nécessite Inform v6.35 ou plus récent.
Il y a des tutoriels pour écrire des jeux d'aventure avec PunyInform (fin de la page) ainsi que toute la documentation dont une cheat sheet (quick reference) de 8 pages.
Pour essayer votre jeu après sa compilation, vous pouvez utiliser WinFrotz par David Kinder et pour créer une carte de votre jeu il y a Trizbort.
Et enfin pour créer une image disquette pour Amstrad CPC et PCW il vous faudra utiliser Puddle BuildTools.