Nouvelles à propos d'Amstrad CPC, PCW, Notepad NC100, 150, 200, PDA600 et PC
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Lexi Forge
Aquanaute
Key: Episode 3 (the)
Campeones
Nodes Of Yesod
Pitfall 2 the lost caverns
New Zealand Story (the) (PCW)
Phortem
Star Trip
Lucan
ugBASIC : programmer en BASIC sur plusieurs ordinateurs par Marco Spedaletti avec un IDE (v1.16.2)
-ugBASIC par Marco Spedaletti est basic compilé qui peut fonctionner sur de nombreux ordinateurs dont l'Amstrad CPC(+). En fait le compilateur se débrouille pour que le programme se comporte de façon identique quelque soit les fonctionnalités des ordinateurs cibles, une fonction non présente en hardware sera alors gérée en software. Pour le github de ugBASIC c'est ici, le , un groupe officiel FB d'ugBASIC et même un forum ugBASIC.
Il y a également un IDE pour ugBASIC v1.16.2 toujours par Marco Spedaletti disponible sur Itch.IO pour Windows.
SOH Tactics GX par SOHDE, un jeu en cartouche pour Amstrad GX4000 et CPC+ (2023)
-Après BEARS!, un nouveau jeu en cartouche pour Amstrad GX4000, 464+ et 6128+ par SOH Digital Entertainments est sorti en février 2023 : SOH Tactics GX.
C'est un jeu de stratégie/puzzle avec élements de JDR, pensez à bien lire les instructions. Il y a une version 1.1 pour les GX4000 et CPC+, et une v1.2 uniquement pour WinAPE v2.0b2.
En janvier 2024 il y avait encore des éditions phyisques de BEARS! et SOH Tactics GX. Contactez l'auteur sur son site si vous en voulez un exemplaire à condition qu'il y en ait encore.
La vidéo Youtube de jeu complète de SOH Tactics GX est réalisée par Amstrad Maniaque.
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Urok, un jeu d'action Amstrad CPC par Tartessos Games
-Urok est un jeu d'action Amstrad CPC (ZX Spectrum et Windows également) par Tartessos Games. Il existe en version anglaise et espagnole.
Découvez Urok en vidéo par Xenomorph.
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Un speedrun de Saboteur en 11 minutes 33 secondes par Kukulcan sur Amstrad CPC (2019)
-Saboteur est un jeu Amstrad CPC d'infiltration/arcade Cliff TOWNSEND, edité par Durell Software en 1986.
Sur la chaine d'OursoN Retrogames, Kukulcan fait un speedrun en 11 minutes 33 secondes sur Saboteur.
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ZEsarUX 11, un émulateur Amstrad CPC et PCW (et d'autres)
-ZEsarUX 11 est un émulateur multi plate-forme, dont l'Amstrad CPC et PCW entre autre. Vous pouvez le compiler à partir des sources ou récupérer un binaire pour :
- linux 32/64 bits
- Mac OS X
- Windows
- Raspberry pi (raspbian)
WIP The Dark Knight, un jeu Amstrad CPC (action/plate-forme) par Mananuk
-Mananuk (sur Twitter) est en train de travailler sur un nouveau jeu Amstrad CPC : the Dark Knight, un mélange d'action et plate-forme (courte vidéo dans le lien).
Galastrad, un shoot them up pour Amstrad CPC (avril 2024)
-Galastrad est un shoot them up pour Amstrad CPC au format disquette, cassette et cartouche, écrit par :
- Code ASM & AGD / Quick Intro / SFX : Cyrille "Ayor61" Gouret (GGP)
- GFX : Maitre Joe GGP
- Chiptune Musics : SuTeKH / EpyteoR ( 1 intro/ 1 overscan/ 1 Selection Menu / 1 Final Completed Game)
- Overscan loading screen : SA GGP
- Second Intro screen Original Artwork ( Galaga enemy ): Sixty Von Stucka
Il a été développé en deux jours lors du AC2024 Show (13 et 14 avril 2024).
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The Key, un jeu d'aventure graphique point and click disponible en français et italien
-The Key est un jeu d'aventure graphique Amstrad CPC de type point and click utilisant le moteur Paket découvert en 2019 dans la vidéo du jeu démo Escape the ROM créé par Jordi Sureda (graphisme) et Santi Ontañón (code). Le jeu était déjà disponible en espagnol et en anglais, il l'est maintenant également en français et en italien depuis le 8 juin. Mais vous aurez une courte énigme à résoudre pour télécharger le programme.
PunyInform v5.5 par Fredrik Ramsberg et Johan Berntsson pour écrire des jeux d'aventure texte
-PunyInform v5.5 par Fredrik Ramsberg et Johan Berntsson est un librairie écrite en langage Inform 6. PunyInform permets de créer des jeux d'aventure (pur texte, pas de support pour des images contrairement à DAAD) utilisant la machine virtuel Z-machine, qui pourront fonctionner sur des ordinateurs 8bit ou plus récents. Il contient un parser, une implémentation de verbes courants, ainsi qu'un framework pour écrire des jeux d'aventure.
PunyInform est basé sur la librairie Inform 6 développée par Graham Nelson. Il est destiné à rendre facile l'écriture de jeux au format Inform 6, un manuel décrit les différences entre les deux librairies.
Les jeux utilisant PunyInform peuvent être compilés au format z3, z5 et z8 (z3 est le plus adapté pour les ordinateurs 8bit, les autres formats ont des fonctionnalités supplémentaires). Comparé à la librairie Inform 6 cela signifie qu'il n'y a pas de support pour la machine virtuelle Glulx mais il y a bien le support du format z3 (que la librairie Inform 6 ne supporte pas).
Pour compiler des jeux utilisant PunyInform, il est recommandé d'utiliser le compilateur Inform 6 maintenu par David Kinder. Les binaires sont disponibles sur if-archive. PunyInform nécessite Inform v6.35 ou plus récent.
Il y a des tutoriels pour écrire des jeux d'aventure avec PunyInform (fin de la page) ainsi que toute la documentation dont une cheat sheet (quick reference) de 8 pages.
Pour essayer votre jeu après sa compilation, vous pouvez utiliser WinFrotz par David Kinder et pour créer une carte de votre jeu il y a Trizbort.
Et enfin pour créer une image disquette pour Amstrad CPC et PCW il vous faudra utiliser Puddle BuildTools qui fonctionne sous linux, windows 1x avec WSL2 ou MacOS sous processeur intel avec OrbStack.