Nouvelles à propos d'Amstrad CPC, PCW, Notepad NC100, 150, 200, PDA600 et PC






Mythos, un jeu Amstrad PCW(+) par Enrique G. Gálvez (à l'origine par Opera Soft)

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Mythos est un jeu de plate-forme pour Amstrad CPC écrit en 1990 par Eduardo Bellver Castan et Jose Vicente Pons ALFONSO (programmation), Jose QUERAL (graphisme). Il a été édité par Opera Soft.

Enrique G. Gálvez a porté Mythos sur Amstrad PCW(+) en monochrome et mode 4 couleurs disponible avec les deux émulateurs CP/M Box et ZEsarUX, des effets sonores et de la musique avec l'interface DK'Sound, le jeu est également plus rapide.


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Target Renegade, un jeu Amstrad PCW(+) par Enrique G. Gálvez (à l'origine par Imagine Software)

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Target Renegade est un jeu d'action pour Amstrad CPC écrit en 1988 par Mike LAMB (programmation), Dawn DRAKE (graphisme) et Gary BIASILLO (musique), avec une illustration par Bob WAKELIN. Il a été édité par Imagine Software (un label d'Ocean Software).

Enrique G. Gálvez a porté Target Renegade sur Amstrad PCW et PCW+ en mode 4 couleurs rs disponibles avec les deux émulateurs CP/M Box et ZEsarUX, des effets sonores et de la musique avec l'interface DK'Sound, support du joystick et de deux joueurs.



Silk Dust v1.0.3 par Davide Bucci pour Amstrad CPC

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Silk Dust v1.0.3 est un jeu d'aventure texte par Davide Bucci. Cette version corrige un bug important qui empêchait de finir la deuxième partie du jeu.

Voici l'introduction du jeu : Today is April 19, 1907. You, Emilia Vittorini, arrived yesterday in Varenna, on the shore of the beautiful Lake Como. You are hosted at the magnificent Villa Briccorosso; Princess Lucilla Briccorosso is preparing the Silk Road Race, a 10,000km rally raid between Cairo in Egypt and Peking in China, to be done by car. You represent ITA, founded by your father, the company that built the car the Princess just bought to use during the rally. The car is supposed to be delivered today. Your role will be to assist the delivery and make sure everything is perfectly functional.

Silk Dust par Davide Bucci, écran de chargement Silk Dust Davide Bucci, début du jeu




Amspirit v2.0 RC2, un émulateur Amstrad CPC(+) par Dmanu78

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Une nouvelle version d'Amspirit, un émulateur Amstrad CPC pour windows par Dmanu78 est disponible sur site web. Il existe en version 32 et 64bit.

Cette version apporte les fonctionnalités suivantes :

  • CRTC 3 : Correction d’un bug dans la gestion du SSCR (ASIC)
  • Correction d'une régression dans l'émulation du CTM
  • Correction d’un bug lors de l’import de fichiers SNA v3
  • Correction d'un bug dans l'option de détection d'un fichier modifié
  • Amélioration du support des fichiers DSK protégés
  • Ajout d’une option de paramétrage de la fonction "Timelapse", permettant de personnaliser la fonction.
  • Diverses améliorations ergonomiques

Le thread sur CPCWiki est ici.






Oh Mummy Resurrected par Chris PERVER pour Amstrad CPC+ et GX4000

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Après Mimo's Quest et Harrier Attack Reloaded, Christ PERVER vient de sortir Oh Mummy Resurrected pour Amstrad CPC+. C'est une modification du jeu original de Gem Software (Daren White et John Line), édité par Amsoft en 1984 pour être fonctionnel sans clavier Amstrad CPC+ et GX4000, les fonctionnalités sont :

  • touches redéfinissables
  • menu fonctionnel avec joystick and the tableau des scores pour GX4000
  • sprites matériel avec plusieurs couleurs
  • pyramides ouvertes à explorer par le joueur
  • disponible au format cartouche, disquette et cassette
  • une édition cartouche physique sera disponible

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Pixel Prose par Tarjan, un jeu d'aventure texte pour Amstrad CPC

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Pixel Prose par Tarjan est un jeu d'aventure textuel (en anglais) pour Amstrad CPC (et C64) écrit en Locomotive Basic et assembleur sans librairie ou framework et un affichage en 40 colonnes.

You wake in a place older than logic and stranger than myth. Light filters through fractal leaves. A paddle hums beneath the soil. Arkanoid is blooming. Lemmings have fallen. Ghosts wait to be eaten.

This is a text adventure. But not like you remember. Or maybe exactly like you remember - if you remember it from somewhere deeper.

Solve puzzles. Eat ghosts. Free the Architect.