Nouvelles à propos d'Amstrad CPC, PCW, Notepad NC100, 150, 200, PDA600 et PC






El Capitan Trueno par Enrique G. Gálvez pour Amstrad PCW

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El Capitan Trueno est une conversion Amstrad PCW(+) du jeu éponyme par Enrique G. Gálvez. Comme d'habitude le jeu est en mode monochrome d'un PCW standard ou en mode couleurs (PCW+ en 16 couleurs en mode 3), musique et son avec support DK'Sound, Joystick. Vous pouvez voir une vidéo de El Capitan Trueno sur Amstrad PCW ci-dessous.


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Switchblade par Enrique G. Gálvez pour Amstrad PCW

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Switchblade est une conversion Amstrad PCW(+) du jeu éponyme par Enrique G. Gálvez. Comme d'habitude le jeu est en mode monochrome d'un PCW standard ou en mode couleurs (PCW+, 4 en mode 1), musique et son avec support DK'Sound, Joystick. Vous pouvez voir une vidéo de Switchblade sur Amstrad PCW ci-dessous.


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Chuckie Egg 3 par Langford Productions, un remake windows

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Chuckie Egg 3 par Langford Productions est un remake windows du grand classique Chuckie Egg premier du nom. Le jeu original de plate-forme était sorti en 1985 édité par A&F Software Limited.




ABASC v1.2.3 par Fragarco, un compilateur de programmes Amstrad CPC en BASIC locomotive software

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ABASC v1.2.3 (Amstrad BASic cross Compiler) by Fragarco est un compilateur croisé écrit entièrement en Python, sans dépendances externes. Cela le rend extrêmement portable et facile à exécuter sur tout système disposant d'une installation standard de Python 3.

Il est conçu pour prendre en charge le dialecte BASIC créé par Locomotive Software pour la série de micro-ordinateurs Amstrad CPC, garantissant ainsi la pertinence et l'utilité de toute la documentation existante pour ce langage.

ABASC étant un compilateur croisé fonctionnant sur les systèmes modernes, il intègre également plusieurs fonctionnalités de Locomotive BASIC 2 Plus, offrant une expérience de développement plus proche de celle des langages de programmation contemporains tout en préservant le style classique du BASIC original.

Outre le compilateur lui-même, le package ABASC inclut plusieurs outils auxiliaires, tels qu'un assembleur et des outils d'empaquetage d'images disque/bande pour la génération de fichiers DSK et CDT. La documentation complète de chaque outil est disponible dans le répertoire DOCS, en anglais et en espagnol.

Deux programmes ont déjà été portés avec ABASC : Sultan's maze et 3D Maze.



Le meeting Benediction Coding Party #6 organisé par Eliot

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Le meeting Benediction Coding Party #6 organisé par Eliot se tiendra du jeudi 29 octobre (10h00) au dimanche 1er novembre (18h00) à la salle des fêtes, 2 impasse des Quatre Chemins (50450 Lengronne). Vous pouvez arriver par le train dans les gares de Villedieu-Les-Poêles ou Folligny où l'on peut venir vous chercher (à 15 mn de la salle). Le prix est de 16 euros par jour (boisson et repas compris) du jeudi à samedi et 10 euros pour le dimanche. Pensez à vous inscrire à l'avance, merci. Plus d'information en cliquant sur le premier lien comme d'habitude.



La nouvelle carte PicoMEM2 ISA 8bit par FreddyV

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FreddyV a enfin sorti sa mise à jour de la carte PicoMEM : la PicoMEM2 ! Plus de puissance grâce au Pico 2 utilisant le RP2350 signifie qu'il est possible d'utiliser toutes les émulations de cartes sonores en même temps (et non une seule à la fois avec la PicoMEM), support DMA, RTC, port série et LED, connecteurs I2C Qwiic, connecteur de panneau d'affichage.

Vous pouvez acheter la carte PicoMEM2 à deux endroits :



Return Home par WacKEDmaN, un shoot them up pour Amstrad CPC

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Return Home par WacKEDmaN est un nouveau jeu de shoot them up pour Amstrad CPC.

Il a été écrit en assembleur Z80 avec l'aide de l'IA Claude et l'assembleur RASM de Roudoudou. Il se joue en mode 0 (16 couleurs), votre vaisseau se trouve à droite de l'écran et les ennemis apparaissent à partir de la gauche pour changer un peu. Le jeu se joue au clavier ou au joystick.


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1984 v0.4.11, un émulateur Amstrad CPC par salvogendut (et plus)

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L'émulateur Amstrad CPC 1984 par Salvogendut est disponible en version 0.4.11.

Mais ce n'est pas la seule application côté CPC qu'il a développé :

  • N4CEWENTERM : un client telnet ANSI pour Amstrad CPC
  • symcmd-settime : un utilitaire pour définir l'heure via http sous SymbOS
  • conv2SGX : conversion d'images au format SGX de SymbOS


Marmelade (est une mascarade), un jeu d'aventure graphique en français pour Amstrad CPC

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Vu sur la chaine Youtube de Roudoudou, Marmelade écrit par Stephane MERLO-UYTTENDAELE et Frederic SOL (édité par MBC Informatique) est un jeu d'aventure graphique en français sorti en 1987 pour Amstrad CPC.

Mais c'est surtout un port non officiel du jeu Apple 2 Masquerade écrit en 1983 par Dale JOHNSON (code) et Rick INCROCCI (graphisme). Un jeu si difficile qu'il y a eu un concours avec un prix de 1000 dollars à l'époque (qui a été remporté). Je l'avais vu mentionné dans la revue Sciences et vie, et il vendait du rêve.

Cette version Amstrad CPC a été corrigée en 2020 par les Crackers Velus, faute de quoi il est impossible de finir le jeu. Vous pouvez télécharger cette version de Marmelade sur CPC-Power. La vidéo du jeu finie est de Roudoudou, ci-dessous.


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